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奏羽悠希微微皱起眉来,不紧不慢的反问道,“所以,谁告诉你们这次我们开发的游戏是女性向?”
“哎?”
“我们这次开发的游戏更偏向于all向。”
做游戏就是要反复横跳,一直固定在一个舒适圈里就不是他们永生之酒了。
“all向?”
“对,更偏向于大逃杀,对了,没你们有谁看过大逃杀系列的电影吗?”
风见点了点头,随即有些诧异的反问道,“大逃杀?”
这个他熟啊,毕竟是樱花国最著名的系列电影了。
“具体可以理解为揉杂了战术竞技、包含射击类的沙盒游戏吧,简而言之就是我们要将一玩家投放到一个副本里,开场的时候大家所有的资源都是一样的,可以称为一片白板。
但是后期随着玩家们不断地寻找身边的资源,每个人都会有不一样的武器和装备,而他们要做的就是在有限的空间里不断地厮杀,确保自己成为活到最后的人。”
卡迈尔和风见裕也,人都给我俩听蒙了。
“这,这玩游戏的人,一个副本100人,是不是有点太……”
卡迈尔迷惑了下,他们之前玩游戏副本人数最多也就是9,突然增长到100,这游戏得打的多乱啊。
他完全想象不出这个游戏模式。
参考第五酒厂和酒厂杀机,鬼跑全图得累死。
)
就是杀一鸡也和打工没什么区别了,何况是杀一玩家?
奏羽悠希:……
他还是没有听懂,不过没有关系,奏羽悠希还是耐心的解释道,“这里面可没有boss,每一个人都可能是敌人,除了你的队友。”
也不一定,菜鸡队友可能也是敌人。
卡迈尔:迷惑x
完全想象不出来。
“一人在一个副本。”
风见也忍不住挠头,这副本得多大,“是不是有点挤。”
谁家网游一个副本有一人???
见都没见过。
就连老派网游的巅峰也就是一个副本二十五个人而已啊。
放这么多人干什么,一个副本一,一堆副本感觉服务器在嚎叫,简直是想想都害怕。
“所以我们的地图要足够的大,这样玩家们才会能玩的更久一些。”
“可是可是……”
这就违背了现在游戏界的常识,那就是现在玩家们的耐心都是有限的,像他们之前出的酒厂杀机和第五酒厂,外加恐惧列车都是非常典型的短平快。
一局的时间绝对不会超过半个小时,这就保证了玩家们能够全身心的投入而不会觉得时间太长而焦躁,现在玩家们的心很难静下来玩一个游戏了,尤其是网络游戏。
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