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随后,便出现了同时升起两面旗帜的场景,然而两面旗帜怎么看都显得有些怪异和不协调。
等众多玩家们上线之后,再发布一项任务——让玩家们共同构思一面专属于他们阵营的战旗。
这样一来,不仅可以增强整个阵营的凝聚力,还能充分发挥大家的创造力和团队精神。
那么前哨站的广场之上便高高飘扬着三面旗帜,迎风招展、猎猎作响,远远望去,想来也是好看的。
若是还觉得不够完美,那不妨再让他们创作出一首激昂豪迈的军歌来。
想象一下,当鲜艳的旗帜在风中舞动,雄壮的军歌在空中回荡,那场面该是何等壮观!
嘿嘿,相信到那时,玩家们定会深深感受到这款游戏独特的魅力所在。
而对于先遣中队嘛,目前看来似乎没有太大的必要去过于关注。
毕竟只有当他们所积累的贡献点数达到
10
万之后,才能晋升为二等公民,并拥有资格组建一支规模达
50
人之多的先遣中队。
不过这些都只是后续发展的事情了。
也许还会根据游戏的进程而改动。
小爱同学在过去的一段时间里,不断地吸收和转化着周围的能量。
这些能量逐渐积累起来,最终达到可以召唤出
300
多位玩家!
然而,由于考虑到实际情况,大意并没有一次性将如此众多的玩家全部召唤出来。
毕竟,如果人数过多,不仅管理难度会大大增加,而且还很难有效地对其进行掌控。
所以,经过深思熟虑之后,大意决定只召唤出其中的一部分玩家,而这一次被选中的幸运儿共有
45
位。
对于这些新加入的萌新,老玩家们都充满了期。
就这样,加上之前已经存在的
55
名玩家,整个营地的玩家人数正好凑齐了
100
人。
升旗仪式结束后,大意便带着格雷开始巡视自己的营地。
每走到一个地方,都会敏锐地指出那些可能存在问题或需要改进的地方。
当来到营地正大门外的门口时,大意停下脚步,指着眼前有些杂乱的景象说道:“这里一定要清理得干干净净,不能有任何杂物阻碍视线或者影响通行。
同时,门口的空间也要尽量开阔。
另外,在合适的位置设置岗哨,安排专人站岗放哨;建造坚固实用的岗亭,为守卫人员提供良好的工作条件;还有,别忘了安装带有尖锐木刺的防撞栏,这样可以有效阻止敌人的车辆和野兽强行闯入。”
格雷一边听着大意的指示,一边连连点头,表示一定按照要求尽快完成整改工作。
那些火力不足的位置,直接去把战车上能用的武器装备拆卸下来进行补充。
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