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同时能量消耗也异常惊人,一次常规射击就需要消耗数枚魔核。
像刚才那样威力的轰炸,一发所需要消耗的魔核数量就达到了二位数。
并且如果不是顾忌到魔核消耗过大会影响到后续的战斗,直接上三位数的也不是不行。
而魔能火神炮,一枚魔核就能提供持续三分钟的连射,所以说打仗打的都是钱,这一点完全没说错。
能这么快做出应对的必然是老萨里,撒姆尔的存在是一个异数。
出发前老萨里想过敌人中大概率会有大师级强者坐镇,但没想到对手会如此之强!
竟然让己方的强者直言交手不到一百回合就会被干死。
老萨里心里很清楚,一旦己方强者陨落,那么这场战争便已决出了胜负。
之前傀儡军追杀别人时有多爽,等下逃的就有多狼狈...
所以老萨里否决了自家大师级请求出手的提案,转而指挥傀儡军开始对撒姆尔进行围攻。
必杀的机会只有一次,老萨里必须把握住!
在精锐地精战士不畏牺牲的围攻下,终于出现了这么一次机会。
老萨里朝身旁的传令官点了点头,随后对方吹响了冲锋号角。
嘹亮的军号穿过雨幕传到了傀儡军战士耳中,随后所有能够腾出手来的傀儡军全部朝着撒姆尔发起了攻击。
光束划过雨幕,魔导能量炮裹挟着尖啸砸向地面。
撒姆尔利用听声辨位提前躲开了爆炸范围,接着冲到了一架自主作战傀儡面前。
在傀儡举剑准备下劈的刹那,撒姆尔硬生生扳断了机械臂。
顺手接过黄金品质武器,一个简简单单的横斩,随之而来的是泼洒出去了机油和凄厉的机体破损进入自毁倒计时警报。
烈焰盛放,地面出现了一个小型的蘑菇云。
而始作俑者撒姆尔则早就消失在了原地。
从躲避轰炸到夺剑摧毁傀儡,整个动作快到了极点,让人目不暇接。
连续吃了两次大亏后,撒姆尔也发现了躲避魔导炮的办法。
这款武器的杀伤力是很恐怖,但它有一个致命的弱点,就是炮弹落下时会有尖啸声。
高阶职业者可以利用尖啸身预估落点,从而进行提前的规避。
这个弱点在该武器设计之初就一直深深困扰着老萨里和罗宁,到最后也没办法解决。
换在物理世界,能量武器正常情况下应该声音很小,或许接近无声的才对。
但到了魔法与斗气并存的世界,这一点却反过来了。
威力越是恐怖的技能,释放时产生的威势也就越发的庞大。
背后究其原因,在于元素。
不管是使用魔法还是斗气,变相的说都是对能量的运用。
空气中游离着数不清的元素,当塑形的元素团和游离元素进行了剧烈的摩擦时,就会发出刺耳的啸声。
这一点就和战斗机飞行很相似,不管你空气动力学做的多么完美,速度快了,摩擦就越剧烈,音爆声也就越大。
在傀儡军战士前仆后继的殉爆围攻下,撒姆尔活动的范围越小。
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