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源博青木来到客厅,从储存的普通箭矢中拿出十支。
一一放在桌子上,接着坐下。
开始了刻画。
身体内的灵力也随着运转,顺着毛笔进入到颜料中,刻画在箭头上。
笔画顺滑,明显熟练度是够了的。
消耗大量灵力,将术式组的最后一笔刻画完。
箭头上的术式组亮起。
闪烁几下后,箭头损毁。
源博青木愣住了!
灵力足够了,刻画过程极为顺滑。
为什么还是失败?
拿起箭矢,源博青木仔细的观察着箭头。
终于明白了。
从附灵术式到强化术式组。
已经从单个的术式变成多个术式的组合。
不像单个术式一般,只需要灵力足够,笔画上的灵力没有断开就行。
多个术式的组合,每一笔的灵力浓度都有要求,有一笔不对,整个术式组就失败了。
这一支箭矢之所以失败,是在第二个术式的第一笔上,灵力浓度多了一些,第三个术式的最后一笔,灵力少了一些。
所以导致的失败。
源博青木感受了一下,体内的灵力消耗了大概120个单位的灵力。
看样子,刻画强化术式组,要求很高啊!
源博青木盘腿静坐,开始恢复灵力。
大半个小时后,灵力恢复完毕。
源博青木用了一支新的箭矢,再次了强化术式组的刻画。
花了一个上午的时间,成功了两支强化箭,失败了三支。
这成功率有点低了。
而且,源博青木还发现了一个问题。
强化术式组刻画在箭头上,感觉已经到了这支箭矢的极限。
如果术式组的威力再大一点。
箭矢就承受不住了。
看样子,破魔箭需要的箭矢要求更高。
大概率是需要能够承载灵力或者阴气的箭头制作。
不过目前,普通的箭矢已经够用了。
先去试试强化箭的威力!
源博青木拿起弓箭,来到庭院后面的后山上。
依旧还是那块石壁。
源博青木将强化箭搭在弓上。
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