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1、
小工藤新一仰脸,他左眼写着“吃人”
,右眼写着“危险”
,系统左瞧右看、横竖读出个“千穗理”
来!
(我:喂!
)
或许是大侦探的天然灵性感应,让他飞快地提前摇头表示拒绝。
工藤一家最终还是婉拒了我去鬼屋的提议。
告别他们几人,我又值守了一段时间,那名工作人员便休息结束、重新上岗了。
于是,我、诸伏景光、降谷零便又开始了游玩之路。
无论游乐设施本身刺不刺激,加上夏目千穗理、也就变得刺激起来,让降谷零和诸伏景光充分感受到了不一样的游戏体验。
我:一次票钱,双份体验,这波值!
系统:【可能、也许、大概……他们只想体验正常人的玩法(默)】
在知晓主动权全权交给银发青年的威力之后,这一次、诸伏景光主动提出游玩项目:“那边有个气球射击摊位,要不要去玩一下?这个摊位人很少,不需要排队。”
比起其他的设施来,射击的可操作性应该小一些,就类似于他们在警校训练场里的射击训练,平时都有手感。
(诸伏景光:这个应该就不用时刻准备着修东西和急救了)
“哦、可以呀!”
我看向气球射击摊位的礼品处,大奖是一只半米高的大白熊玩偶,“我喜欢这个!”
“特等奖吗……似乎要连开十枪、枪枪击中气球才行。”
降谷零扫了眼规则版上书写的内容,“而且,要求是击中画着黄色笑脸的气球。”
“唔、试一下。”
我走上前面的那个摊位,气球摊位的上一人正好离场,我拿起那人刚刚放下的枪。
此时此刻,经过训练的我已经能够大体控制天赋技能的方向,也就是说,“百分百避开瞄准目标并击中旁边”
的“旁边”
,可以控制左右的偏转方向。
原理就是,高频率手抖在子弹射出的前一秒更加抖向哪一侧,子弹便会向哪一侧拐弯,只要感知到与提前有规律的抖手,就可以控制偏转方向。
系统:【不、这完全不科学!
无论是高频到看不出的手抖、还是子弹拐弯都不科学啊!
】
我:但还是要强行柯学解释一下(大拇指)
2、
“老板,请问要拿到那只大白熊的话,是要击中这十个画着笑脸的气球吗?”
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