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他设计了一款几乎截然相反的游戏——
没有完全开放的冒险世界,而是一条主线任务走到底!
玩家与其说是在探索《蓝星末日》,不如说是在享受一场视觉和听觉盛宴,听明言讲那过去的故事。
这样的游戏简直前所未有,真的能够让玩家沉迷其中吗?
老实说,如果是其他任何设计师说“可以”
,瓦里安都会觉得心存疑虑。
但现在是明言说“可以”
!
别说他还亲手写出了一份惊才绝艳、令人拍案叫绝的设计文档……
只要是他的名字挂在那里,哪怕仅仅只有一个游戏名字能确定,整个蓝星工作室的人都会立刻站起来举双手表示赞成。
说真的,能拥有这么一个神仙老大,保证每个项目都又叫好又叫座——真的是一般人奢求不来的运气。
这世上,有的上司脾气很好,什么事都好商量;
有的上司慷慨大方,常常请客吃饭;
有的上司很有魅力,能带领大家快乐开发……
不过,最现实的一点是:以上这些都是其次考虑的东西。
做老大,最重要的品质是能带大家赚大钱——
没错,钱才是领导力的核心和根源!
迄今为止,明言所带的项目每一个都能大爆,每一个都能成功赚钱。
这就是他能够在工作室内保持最大权威的唯一解释。
别说他脾气还这么好了,就算他脾气差,那也是牛人的怪癖……说不定还会被人说成是“反差萌”
呢。
成王败寇,就是这个世界的真实了。
……
在这种蓝星粉丝喜大普奔的喜庆节奏下,其他还有不少新闻被挖掘了出来。
比如说,邮轮资本原本已经投资了几个神似《我的世界》的沙盒游戏。
然而在这种情况下,对方根本不敢有什么大的宣传动作。
即使游戏本身只是借鉴了创意,不能说构成抄袭,但市场是不跟你讲这种东西的。
在这种《我的世界》一统沙盒游戏江湖的大势之下,其他所有跟风者还是要暂避锋芒,先蛰伏在大佬的阴影之下的。
而先前对《传奇联盟》进行叫衰的那波节奏,也已经走到了穷途末路了。
黑子们只能抓住唯一的黑点:都怪《传奇联盟》害的,让甲联的职业玩家都不肯训练了,全部“玩物丧志”
了!
!
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