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每一次演算,都会得出一张数值期望图,根据这张图表,他会修改初期数据,然后再次迭代。
每一轮这样的迭代、演算和修正过后,游戏数据就会更近一步,变得更精确、更适合。
这样一来,这就将一个门槛很高的设计工作给量化了,变成了只要堆叠工作量就能一步步优化的流程。
——更妙的是,还都是人工智能的工作量,人类员工都不用加班喔!
“红石七号”
第一个晚上就做了三次迭代,并在之后以每天9-11次迭代的效率不停工作。
到了明言过来看进度的这天,《放置大侠》的数值早已经通过了副总设计师的验收,已经开始进行工作室内部测试了。
这款轻量级游戏本来预计在年末的时候发行。
但不巧,这会儿明言要去中央星省参加甲联的颁奖典礼,于是不得不将发售日期延后。
目前暂定是明年的1月中旬,赶在大年节之前蹭一波热度。
而与之相对的是,蓝星工作室的《凡性之魂》则定档在明年的6月暑期档。
蓝星的官网暂时还没有公布《凡性之魂》定档的消息,只是在访谈当中,设计师若有若无地透露了一番目前的开发进度。
但今年的年末,即便是万众瞩目的新游戏《凡性之魂》,也未能占据公告栏最上面的位置。
因为所有人的目光都看向了《蓝星末日》!
【热烈庆祝《蓝星末日》获甲级联赛本年度“最佳游戏”
奖项提名!
】
一共十二款获得提名的游戏,《蓝星末日》是唯一出自第六星省的一个。
提名名单刚出炉的那一刻,无数新闻媒体就已经在酝酿当中了。
连续一周之内,第六星省各大自媒体网站都有相关热门登顶,很快就连圈外的吃瓜群众也得知了这个消息。
蓝星大厦的门口,24小时都有无数长枪短炮在蹲守。
就连一张“明总师加班至凌晨一点离开公司”
的日常照片都能被当做新闻刊登出来。
、
惹得蓝星大厦大门不得不对外关闭,各个员工甚至都开始戴口罩上班了。
论坛上更是一派普天同庆的现象,不知道的还以为今年的大年节提前了这么多就来了。
【教主牛逼!
!
蓝星牛逼!
!
】
【我他喵的现在紧张的跟老婆生孩子一样,10号就要公布最后获奖者了,蓝星能拿到年度最佳游戏吗?】
【不要抱太大希望,多半是陪跑的。
今年第二星省的模拟甲联16也是满分神作,而且人家是一整个系列做到现在的,资历没得比啊】
【通关36小时哭了三次,真的只有《蓝星末日》拿今年的年度最佳我才服气】
【蓝星要能拿到奖项,随便哪个就行,我每款游戏给它买100份,立帖为证!
】
【罗素女神刚出场的时候我就知道肯定是年度最佳剧情游戏】
12月10日是正式公布获奖名单,也是甲联举办颁奖典礼和晚宴的日子。
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