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和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。
这也是没办法的事情——
别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。
但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。
身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。
当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”
给了屠龙宝刀工作室的。
两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。
这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。
嗯,这个数字当然也是精心设计过的。
很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。
】
然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!
【我运气不错啊!
一下就出了SR!
是不是证明我对这个游戏很有天赋?】
【啊啊啊啊,好想继续抽。
据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】
玩家先进行一次单抽,然后必出一个SR级别的稀有卡。
而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,SR的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏IP的熟悉度。
一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。
而接下来的一次教学型的“十连抽”
,马上就到了鉴别欧非的时刻了!
当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。
但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!
对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。
更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。
每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;
不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;
最最过分的莫过于集齐所有SSR这个成就了。
要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;
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