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,何遽不若“落日照大旗,马鸣风萧萧”
明言曰:一样是挣钱,没必要立牌坊。
讨好哪种玩家就做哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。
以他的经验想做这种游戏,肯定是一做一个准。
这都是已经有公式化的套路的。
明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐!
没别的,两个字:公平!
不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的!
《逆天诀》上线刚一个月,口碑就呈现出断崖式下滑。
吓得A家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一点评分。
明言也没有苦口婆心的劝他们,而是干脆道:“赚钱了没?付费率咋样?”
A家愣愣道:“赚了……首月流水破亿……”
“还不够!”
明言说,“‘宝刀屠龙’账上还趴着两千万,全部买渠道推广!”
A家的负责人吓得魂飞魄散,说:“游戏评分已经下跌到5分以下了啊!
这个游戏没有前途!
真的不值得花这么多钱去铺广告!”
明言就很霸道,说:“评分是什么东西?你拿张纸贴在那里,以后也再也不用看它了。”
“啊?”
“按照现在的转化率来看,每一百个引流进来的玩家,有5个愿意花1元钱的就够了。
足以支撑起生态平衡了,只要保持住底层韭菜的数量,我们的盈利可以无限地往上滚。”
明言挥斥方遒道,“继续铺!
我要我们的广告铺天盖地!
要每一个看见的玩家都念得出我们的广告词‘是兄弟就来玩逆天诀’和‘一刀999,刀刀有惊喜’。
OK?”
这王霸之气,吓得对面差点要翻白眼。
但是钱是人家的,爱怎么花就怎么花,他能怎么办?
《逆天诀》上线第二个月,口碑已经跌得没法看了。
A家的人已经自发自觉不谈“玩家评分”
和“好评差评”
这回事儿了。
负责人每次打电话都是兴奋地喊:“大佬!
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