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不是所有的赛车都由玩家操纵,大部分时候,为了增加游戏体验,系统都会适当加入一些由电脑控制,可以轻易被超越的NPC单位。
但饶是如此,操纵自己那辆奶油色赛车率先冲过终点,少年下意识去看啊屏幕右上角那一列整整齐齐的赛车名字的时候,发现谢笃之选的那辆赫然被抛在最末尾的位置,状态也不是很好——耐久都快凄惨到见底了。
他开始反省是不是自己选的游戏太难了。
可电玩城的这个赛车就是很多年前大火的那款游戏的翻版和简化,赛道没有那么崎岖,道具也只剩下了给自己加速和给别人减速两种,没有那种延时发动,需要计算位置距离的陷阱
所以,难道不是只要踩加速,握紧游戏机上的那个方向盘操纵左右,合理利用道具,再弯道超车就好了吗?
想了好几遍,他认为这款游戏可能对没有接触过的人来说,有一定的上手难度,所以谢笃之才会被遥遥甩在最末的位置。
他还在愣神,谢笃之操纵的那辆深灰色赛车已经徐徐驶过终点,然后,带着的vr眼睛被摘了下来。
谢笃之随手把他脑袋上又有抬头趋势的那一小撮卷毛捋直,看上去有点困惑。
“为什么可以主动撞击别人的车但不受任何处罚?”
青年这样问。
他记得赛车比赛中参赛选手禁止相撞的,会尽量规避这一行为的发生,如果意外撞车,责任也是在超车的车手身上。
更遑论一般的交通规则。
李珩发现这个问题很难解释。
因为他不懂赛车规则,只是遵从游戏的规则去玩。
“三哥以前有没有看过那种四驱车动画片?”
他想了一下,“就是那种,很智能,甚至能听懂人话的四驱车。”
谢笃之没有看过,他对动画片不感兴趣。
不过这不妨碍他理解对方的意思,“我们刚刚玩的赛车规则和四驱车类似,可以相撞,但是不受任何惩罚?”
“差不多,因为只是游戏,操纵的也都是虚拟的数据。”
李珩点头,没有拉着他再试,而是主动从座位上跳下来,去了另一边的投篮游戏。
“三哥会打篮球吗?”
他问谢笃之。
谢笃之点头。
“那我们可以去试试那边的投篮游戏。”
李珩从善如流,“不管篮框怎么移动,只要能把球投进去就行了。”
“一定时间内投中指定的数量好像还有奖励。”
他没有觉得谢笃之刚刚问题有多莫名其妙,或者说让人摸不着头脑,对方开口的时候,除了思索怎么回答的苦恼外,甚至还有一种莫名的开心。
被信任的开心。
根据他对谢笃之的了解,假如换成不熟悉的人,对方肯定就不会那样问了。
他不觉得对赛车规则过分较真的谢笃之有哪里“轴”
,一板一眼到过分,用现实的标准去衡量游戏。
可这也是一种原则的体现。
他认为这样的谢笃之很认真,可爱。
作者有话要说:
二哥和三哥菜得不分上下x
去打战场了,啵啵!
希望大家都有可以v你们50去吃疯狂星期四(虽然我是金拱门党)
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