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不得不说,狗卡线下武将的设计感都十分不错,相比起线上小作文神将,一堆字数然后一看还是数值堆砌强太多了。
“干得不错呢,吴铭。”
许子江鼓掌,如此一来胜局已定,对局已是毫无悬念。
许子江回合,他直接结束回合,然后玉玺魔气发动【神愤】,获得一个额定回合。
“这,才是活生生的地狱!”
神吕布怒吼。
【神愤】并没有使其他人陷入地狱,反倒是让玉玺魔气自己陷入了被小刀割肉的地狱之中。
-1!
-1!
-1!
...
玉玺魔气只需要每回合掉血就行了,而吴铭还得不断发动技能。
很快,第一条命被打没了,神贾诩&神吕布因【兆乱】复活,回到15点血。
“啊啊啊,为什么还有一条命!”
玉玺魔气心态有些崩溃了,这些该死的技能,为什么是锁定技!
就不能让他赶紧死去,不要再受此折磨了么!
“众所周知,锁定技是一种负收益技能。”
吴铭笑道。
可能有很多三国杀玩家认为锁定技就是比普通技能强,持恒技就是比锁定技强,其实不是的。
锁定技,作为必须发动的技能,某种程度上代表了武将的“个性”
,而其他人就能利用此“个性”
,来达到自己的目的。
如荀彧驱虎他人杀死蔡文姬,即便杀死她的人是队友也不得不开【断肠】。
陈宫受到伤害得以【智迟】,也同样因【智迟】不能吃到【桃园结义】、【五谷丰登】的收益。
十周年诸葛京单挑十常侍甚至还得每回合砸自己两滴血。
而持恒技的设计更是一坨,为了曹髦、谋曹丕这两个无敌的封技能之矛,出了“持恒技”
这个更为逆天的盾。
ol、十周年玩家其实都不需要知道持恒技这个概念,一样能正常玩。
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