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又不是烈娜塔,怎么杀队友?
今天下午5点多的时候,碰到过一次马大头Marin,而他也的确在自己的对面。
可惜自己是中单,而马大头走的是上路,虽然转线期尝试过找机会,但自家打野总是要横插一脚混個助攻,导致没能完成单杀。
MSI和S赛的FMVP一共就那么七个人,而且Wolf还因为SKT没进世界赛几乎不打排位了,这样就只剩下了六个人。
Faker倒是有打排位,但基本只是在直播的时候会打上两局,多数时间则是在玩那个名叫“Polybridge”
的破造桥小游戏,以至于被不少观众戏称。
虚假的Faker:英雄联盟三冠王。
真实的Faker:造桥小游戏主播。
所以想要完成☆☆☆☆级的FMVP单杀任务,最好还是把段位再提高一些,这样排到FMVP选手的几率才会更高一些。
而且,哪怕不是为了完成这个任务,在韩服高端局和路人王、职业选手们交手,也起到提升操作能力和磨炼英雄熟练度的作用。
进入一局新游戏,运气不怎么好,被分到了蓝色方1楼。
队友没有发话说要Ban什么英雄,所以崔泽直接选择了空Ban,这也是他一直以来的习惯。
排位跟比赛大不相同。
比赛只有一个目的——那就是赢!
为了赢,少不了要禁用掉敌方的拿手绝活、版本强势的英雄,或者是对己方英雄、阵容有Counter属性的英雄。
而排位,不需要管那么多,至少对于崔泽来说是这样的。
管他对面选的英雄会不会Counter自己,操作就完事了!
排位就是练操作、练技术的地方,如果连排位都畏首畏尾的要Ban掉那些能Counter自己的英雄,到了比赛上岂不是稳吃Ban位?
如果排位里能实现逆Counter,那至少在英雄机制或属性上找到了应对的办法,这样在比赛里先选英雄的把握就更大了。
没啥好说的,直接秒锁【离群之刺·阿卡丽】。
完成重做后的阿卡丽于8.15版本正式上线,但赛场和Rank表现一直有些不温不火。
其实大部分新英雄在上线之后,都会有一段胜率低迷的经历。
有的是因为机制过于复杂,玩家们难以在短时间内摸索出优质的操作手法,以至于被老英雄们吊打。
有些则是因为数值过于垃圾,哪怕机制比起老英雄强上不少,却还是只能被数值碾压。
而阿卡丽这英雄,数值是不缺的,也有非常适合她的装备——拥有攻击力、法强和双吸能力的【海克斯科技枪刃】。
之所以赛场表现拉胯、排位胜率不温不火,主要还是因为这英雄重做归来后操作难度系数太高了。
老版的阿卡丽,Q是指向性单体伤害技能,E是以自身为重心的范围伤害技能,R是指向性的突进伤害技能。
而新版阿卡丽......
Q技能【寒影】是朝前呈弧状造成范围伤害,但距离并不算长、范围并不算大。
E技能【隼舞】是朝鼠标方向丢出一枚手里剑,并自身却朝反方向做一小段位移,类似于女警的E技能,初次上手很容易操作失误。
R技能【表里杀缭乱】虽然还是突进伤害技能,但却从原本的指向性变成了非指向性,提升了操作自由度的同时,也同样提升了操作难度,并且再也不能像老版阿卡丽那样杀人刷新层数了。
W【霞阵】的技能效果改动不大外,并且从原本的“潜行”
增强为了“隐身”
,只是范围从原来的一个完整圆圈,变成了一个中间存在空洞的圆形烟雾。
最最最关键的是:在技能命中敌方英雄时,新被动【潜龙印】会以敌方英雄为重心形成一个圆环,阿卡丽必须退到圆环之外,才能使自己的下一次普通攻击获得双倍距离和额外伤害。
对于多数玩家来说,QWER这四个技能只需要略作适应就能基本掌握,但阿卡丽这个古怪的新被动,却绝不是那么容易上手的了。
【离群之刺·阿卡丽】上线以来,LCK、LCL、LEC、LCS及LMS五大赛区共出场28次,砍下了8胜20负的惊人战绩,胜率高达28.57%!
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