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第十章 战棋模式(第2页)

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理解了这一点后,冯雪立刻回到金手指内,念头触及棋子,试着移动的时候,果然给出了相应的文字提示——

【是否消耗一点行动力以移动棋子?】

“果然是这样吗?考虑到夜猫子加了一点行动力,原本应该就是上午下午各有一点,所以这“∵”

的三个点就是每天战棋的移动次数?然后三十格大概和隐秘战线一样是三十天?所以一共能移动九十次?”

冯雪数了一下地图,除去自家主城外,路径加上各城市占用的格子数,刚好90点,不过这显然不是一点都不能浪费的意思,毕竟每个地区都有至少两条路径,换言之,如果一个地区只进入一次的话,两条路就已经足够,而那些有两条以上的路径,其实都是可以不考虑的。

当然,也有可能是要舍弃一些不重要的区域之类,但这些想再多都不会有答案。

心中再次腹诽一下自己金手指稀烂的引导功能,冯雪决定自己尝试一下。

虽然说玩英雄无敌时,他除了要买兵或者学魔法的时候,会先建造主城外,其余场合都是先用完英雄的移动力再考虑城镇建设,但在不知道角色离开城市后是否会有影响的情况下,冯雪还是先点开了城镇选项——

【是否消耗决策点进行决策?】

“是!”

伴随着指令的下达,一排选项也随之弹出——

一、经营

二、宣传

三、探索

四、战争(灰色不可选)

看到灰色不可选,冯雪立刻点击,随即便有文字弹出——

【没有适用对象。

冯雪又试着点了另外三个选项,经营就是传统经营模拟,可以选择派出商队、经营产业、举办活动之类的行为,宣传则比较有意思,可以选择【宣传城市】和【宣传个人】,从武侠的角度来理解,宣传个人就是在江湖上宣扬名望,什么天下第一豪侠,什么玉面小郎君之类,想来应该可以提升角色的名望,而宣传城市,结合之前城市特性来说,应该就是吸引更多的幻梦境居民来这里旅游或者定居了。

至于最后的探索,这个就比较复杂,文字描述是派遣城内的居民对周边进行探索,根据上辈子的游戏经验,冯雪寻思着这应该是发掘遗迹、宝物或者资源之类的选项。

不过目前城市俯瞰图根本看不到什么居民,冯雪思索了片刻,最后还是点选了最陌生的【宣传城市】。

【白玉京的消息开始在江湖上传播。

“这就完了?”

冯雪皱起眉头,总觉得有点莫名其妙,但还是姑且将其放在一边,将注意力拽回自己的棋子上。

然后……

【是否消耗1点行动力访问【白玉京】?】

“什么鬼玩意,我回自己家还要消耗行动力?”

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