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洛克再一次睁开了眼睛,他现在能感受到空气中的能量粒子,对他正散发着的那一股股恶意。
这股恶意就是辐射污染,是只针对巫师及少部分职业的污染。
这是巫师强大的同时,也要遭受的痛苦。
没有任何力量是无缘无故的。
巫师可以说是众多法系职业者中最不讲道理的了。
他们有着强大的身体素质同时,又有着恐怖的法术破坏力。
他们研究世上的未知,以及无止境的索取着世上一切。
其贪婪程度,比之蝗虫还要可怕。
“哎”
一声莫名的叹息,洛克闭上了眼睛。
巫师的贪婪,也只是典型中的特例而已。
第三个桎梏这学徒们的关卡,就是构建固化巫术模型了。
什么是固化巫术?
就是永久性根植于巫师身上的巫术。
用游戏语来讲,就是被动技能。
时刻存在,并且消耗极低的巫术,就是固化巫术。
固化巫术的存在,也是区分于正式巫师和巫师学徒的分界线。
永久性存在的防御力场,可以时刻保护着巫师的生命安全。
而在学徒阶段的时候,他们除了手动释放防御巫术外,则需要借助于外物。
例如防御类的魔化物品、轻甲、能量立场发生器炼金产品等等,这一类防御物品。
手动释放的防御巫术,一个是费时间,二是消耗大。
没有防御立场来的便捷、强大。
而防御类的物品,一是耗魔石,二是容易引起他人的觊觎之心。
固化巫术虽然强力、便捷,但是也不是凭空得到的,是在晋级巫师时候需要构建的。
而且固化巫术这一步是最危险,也是最困难的一步。
首先,固化巫术是在精神力和身体,产生第一次蜕变之后,就必须进行的。
因为只有在产生蜕变的时候,巫师才能与固化巫术融为一体。
所以早一步没用,晚一步则可能会失败。
在精神力产生蜕变的时候,巫师所有的通用力场,是由学徒阶段的精神力雏形,慢慢演变成完整的通用立场。
也只有这个时候,巫术才可以改变通用力场的属性。
所以,这样的巫术,被称之为固化巫术。
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