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而林霄也不好过,最后只剩不足三百的鱼人,两百多大娜迦,就连六阶的大娜迦猎鲸骑士都死了两个,全都是死于后面双头食人魔法师的炎爆集火,生生炸死。
霸体虽强,但毕竟不是无敌。
一战结束,林霄盘算刚才一战,李生元的确是自己碰到的最强大的对手,双方实力差距非常的小。
别看他最终还剩下这么多主力,那是因为这次是遭遇野战,无任何地形可利用的平原地形,根本无法发挥出对方的实力,如果放在其他地形,只要稍微有一些可利用的地形,他想赢就没那么容易。
战斗结束,稍休息一番,第二局很快开始。
例行的选择位面地形,林霄随手选择默认,抬头看向远方李生元,却是看到对方嘴角微微翘起露出一丝诡笑,他眉头一皱,一时想不出他什么意思。
但他很快明白对方为什么这么笑,因为当双方地形确定,虚拟位面中浮现的地图是一条从地图左下角直通地图右上角的羊肠峡谷时,他就知道对方打得什么主意。
对,李生元感觉绝对实力打不过,就耍了个小聪明,选择地图时选择了羊肠峡谷地形。
按照夏令营内默认规距,挑战地图一般都是默认,从平原,荒原之类平坦地形开始。
如果各自选择地形,出现的地形是综合双方选择的超复杂地形,很容易弄出一些双方都不适应的地形,所以大家都默认初始的平原荒原地形。
如果在挑战中有一方选择有利地形,一般是默认自己打不过对方。
当然这并没有什么卵用,默不默认的又不影响输赢,挑战只看结果。
羊肠峡谷……
林霄皱着眉头看了一眼这满是山头,只有中央对角一条最宽不到百米,最窄只有十几米,左右都是绝壁的羊肠峡谷,又抬头看了得意洋洋的李生元一眼,选择了投降。
没法打,完全没法打。
人家只要将炮灰往前面一放,十名双头食人魔法师往中间一站不断扔出一枚枚炎爆,就能一路平堆,根本没得打。
对此他都不能说什么,人家只是坏了默认规距,并没有触犯夏令营的规距,只能说自己大意,在确定地形时没注意。
两战各胜一场,接下来最关键的最三场,林霄直接选择水域地形。
即然对方不讲规距,那他肯定不用手下留情,直接选自己眷族最擅长的地形。
双方确定,很快一个令人目瞪口呆的地形出现在他面前。
林霄张大着嘴看着眼前位面内模拟的地形,半晌嘴角缓缓咧开一条长长的弧形,抬头看到同样目瞪口呆的李生元,突然伸手按着额头哈哈大笑。
“这真是报应啊!”
他选择的地形是水域,李生元选择的地形估计还是山地峡谷,于是双方选择综合起来,形成了一个无数破碎的山地,水域,平地混和起来的怪异地形。
一个个横切面平滑的小山边缘被水环绕,偶尔一块陆地位于水中,或者有时候草地被浅水淹没,或者一大块平地一边是山,一边是水,前往其他陆地要游水过去。
简而言之,这是一个错乱的地形,虽然不同空地草地之间没有完全被山阻挡,有路可走,但很多地方被水域拦截,需要游泳才能过去。
所以说林霄看完地形就说是报应,就是这地形几乎是血克李生元,就好比刚才对方选择羊肠峡谷血克他一样,现在李生元的脸色已经像锅底一样黑。
这就是为什么选择地形时要默认的原因之一,因为不同种族合适的地形都不一样,如果双方各选适合自己眷族的地形,综合起来很容易出现这种坑爹地形。
这还不算奇葩的,如果有一方选择地底世界的地形,另一方选择正常地面地形,那就会出现一些更离谱的地图,一方完全没法打。
此时李生元已经黑着脸将眷族送入战场,好在虽然地形很奇葩,但在位面两头各有一大片供双方眷族入场的大空地,基本三面环山,只有一个不宽的谷口出口,外面就是一大片水域。
李生元将眷族全放出来,派炮灰将谷口一堵,看样子是想死守这里,打防守反击的主意。
可惜这是不可能的。
随着史诗英雄斯拉达一声令下,众多鱼人大娜迦一窝蜂从谷口冲了出来一头扎入水中,欢呼着沿着弯来转去的水陆小道在位面中钻来拐去。
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