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依旧是TM的熟悉地形!
对于这类磨人的游戏来说,了解地图与敌人的行为模式,是玩家们唯一可以依靠的优势;否则,根本没法推进。
“轮到我反击了!”
从背后偷袭,喵喵叫得意洋洋地挥剑朝古达后背砍去,鲜血四溅。
这时屏幕正中出现了血量条——‘灰烬审判者’古达!
他的血条长得惊人。
但即便如此,她这番输出也不过才勉强打掉一点血,不到总量的十分之一。
紧接着,却被反手一戳穿透胸口,整个人被高高举起再猛地一扔,坠入悬崖边缘。
“我靠!”
连续几次死亡后,喵喵叫有点情绪失控了,用力敲击桌面。
“这就是新手村里的守关boss?”
“那么宣传动画里那些玩意儿又是什么情况?”
“现在还能退钱吗?!”
“设计师在一开始就放这么个劝退王在这儿,难道不怕引起大规模的退款潮么?”
虽然嘴上抱怨着,但战斗还得继续。
“给我冲啊!
!”
指挥着角色灰烬无畏向前冲锋。
不得不说,作为玩家,在看到有可攻击目标时总会燃起一股热血——尤其是面对这样的大家伙时!
没什么好怕的!
不怕!
不怕!
真的不用怕……
直到再一次被古达横扫切成两段之前,喵喵叫试图自我鼓励却只换来了更深层的崩溃!
之后每次重新站起来都是一脸决绝地扑向对手进行泄愤式进攻。
但对于防御力惊人且行动迅捷的BOSS而言,这样硬拼无疑自讨苦吃。
经过无数次惨烈失败后,终于有所醒悟。
弹幕中满是对她提出使用盾牌反弹技巧对付敌人的建议。
“你忘了用盾反了吗?”
看着观众纷纷出言提醒,这才恍然想起之前无论是宣传片还是教程里都有提及的【弹反】技能。
对付这种皮糙肉厚的目标必须先想办法造成破绽再发起攻势,如果只是单纯躲避然后尝试磨死,以自己当前的技术显然无法实现。
铛!
成功用三角形小盾挡住了一次打击后,喵喵叫瞬间眼睛一亮:原来这才是正确解题方法呀!
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