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“妈呀!
总算有个游戏开发商推出了这么优秀的二次元手游啦!
!”
“还有一个多月才出……等不及了,我是一天都不想耽误!
!”
一方面大家充满了无限期盼,恨不得立刻跳到1月21号;另一方面却也有很多人对此嗤之以鼻:
“这不过是个换了壳子就出来的玩意儿,不值得看好。”
“主机游戏制造商涉足手机市场?别抱太高期望吧。”
“那个长着驴耳朵的少女就是主角吗?”
“鹅厂已经在移动领域深耕多年,这时候还想来分杯羹?不怕自寻烦恼嘛?”
“有人真心认为鹅厂不做大型单机作品就是不行,那么对于手机游戏也应该有所保留吧?不会真有人这么天真吧!
?”
同一时间,邵玄正忙着整理第一波角色的资料及各自职业介绍。
原计划是在等待竞争对手鹅厂推出自家新游戏《cod》之后再决定自己要走什么方向的。
但这几天对方异常嚣张,似乎瞅准时机利用了他正忙于维护《黑魂》,从而开始大肆诋毁自家品牌。
这种行为绝对不能姑息!
原本想着先发行个《崩坏1》打前哨,如今既然对方咄咄逼人,他也绝不会再退让一步。
直接放出前世广受好评并且销售业绩极好的《末日方舟》!
甚至还特意挑了跟鹅厂发布同一天上市!
就是要正面较量!
对于《末日方舟》的质量,邵玄毫不担心。
虽然它没能像某些游戏那样成为全民爆款,但在盈利模式以及UI设计上确实做到了顶尖水平。
不过在他眼中更重要的还是选择世界观足够丰富、剧情能够戳人心肺的作品才行。
《末日方舟》在这方面就有很明显的特色:首先是以极端环境下的求生为主题;然后源石病本身就带有虐心情节属性;
最后其无与伦比的故事编排能力,绝对是极品级文案水平。
哪怕以前他自己并不怎么喜欢太复杂的游戏叙事部分,可还是耐心看完了《末日方舟》全部内容,并因此被深深打动了一回。
更可怕的是,这款游戏中你越了解它背后的设定就会越发感受到其中的沉重氛围。
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