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贺危坐旁边听着,也点开平台看了看。

他喜欢在游戏打架,就先重点关注了游戏里的几个职业,相关技能介绍。

接着顺手右滑打开了评论区。

一个超两千点赞、四百多条评论的三星评分,被顶在了评价界面的最前方:

【等待麻雀降临wu[期待值:三星]】

看到游戏标的是高自由度、修仙、mmo玩法,我啪一下就点进来了。

然后结结实实的看噎住了。

首先,我承认,你的宣传视频是很好看,我也并不介意游戏方搞点漂亮CG,毕竟都是吸引玩家的手段嘛。

但是,看完视频,翻完所有的相关信息。

我真的感到震惊:官方你清楚你自己在说什么吗?

以下皆为个人整理后,觉得官方重点给我们画下的大饼:

1、原文:首尾相连的超大地图,真正无空气墙,自由修仙;

大地图这个噱头几乎每个游戏都会做,技术原因,现在也的确都做得一个比一个好。

但你们牛啊,按官方的说法,这游戏地图是直接做成了类似地球的模式,也就是星球类型的版图,整个地图都是可以横向、纵向进行探索,自由游玩。

光这一句话,这个工程量就大得让人头皮发麻。

不过,考虑到这个饼不是做不出来,也让我非常期待,就暂且观望。

2、原文:这个世界栩栩如生,超过千种职业自由选择[图片]

我仔细捋了前后的信息,这个饼是什么?按官方的意思,感觉只要玩家想,就可以像现实一样尝试不同的职业。

酒楼小二,大堂说书,甚至可以去街头卖艺……

手里的钱够了,也真的可以尝试盘下一个铺面,开家自己的店,还能雇佣npc帮忙看店。

表面上看是职业的多样性,实际上这饼简直能给那群生活玩家量身打造——因为这意味着游戏内有完整的、并非只限定在玩家内的一整套生活系统。

也就是说,生活玩家真的可以纯粹的游山玩水远离纷争,种田大户可以只种田,需要的话,他们也能用自己挣到的资金购买到需要的装备。

生活玩家可以只做生活玩家了,这饼不仅大,甚至能给人香迷糊了!

真要是能做出来,一天上线玩这些都是够够的,还在乎什么副本不副本?

3、原文:可加入不同的阵营或势力,也可创立自己的势力自由发展;

这一点,我一开始都没意识到是这个饼,毕竟玩家成立个帮会嘛,多大点事儿?但是,细看官方的消息,这又是一条不同于生活玩家的发展路线:购买地皮,进行基建,招收弟子,发展势力……

这和普通的帮会势力不同,是给大佬专属的饼,需要很多资源投入,做得好的话,就和游戏里那些什么佛宗、剑宗不同的势力平起平坐了。

这条路,等于从发展自身变成了发展宗门,假如实装,后续势必还有很多其他的内容。

4、原文:全系NPC可正常互动,性格长相千人千面;

最后这点是画得最大的饼。

NPC部分的内容实在太多了,按官方的说法,游戏内NPC和常规MMO不同,他们有自己的性格倾向,战力上也会自己成长,智能化很高,从数值上看,有强有弱,玩家和NPC打不一定能打过。

说白了,官方的意思,就是NPC是按照真人进行设定的,玩家们对待他们,和对待其他人差不多。

这个饼真的,假如能实现,那这整个游戏世界就活了啊!

还有其他相关的:野外可自行抓取宠物,npc也能和玩家结婚等等……

麻了,真的麻了,越写越多,官方你们知道你们给出来多少噱头吗?其中但凡有一样能实现,都是游戏厂商要普天同庆,昭告天下的程度,但感觉你们轻描淡写地就全塞了进去。

我真的不敢想,这怎么可能做得出来啊?你们的话摆在这里,我属实是想信又不敢信……

“等待麻雀降临wu”

这极长的一段内容,涵盖了大量视频逐帧截图,以及相关海报配文来进行分析和论证。

他所说的话,也无疑戳中了其他玩家的心声,点赞因此一路走高,下面点赞较多的几条评论也都赞成他的观点。

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