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非要加内容的话,不过就是再多杀几个皇帝、多娶几个老婆、多灭几个宗派、顺便让全部天道之子都露个脸。
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重复的内容我不太想写,因此就快速填了填坑,直接推到了大结局。
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哦对了,关于世界的真相、一品桎梏、包括魏长天在内每个人的结局,这些都是早就设定好的。
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所以即便再多加些内容,结局也不会变。
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其次再说说《大反派》从开始到最后的变化吧。
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如果从头追到尾的话,可能很多人都会有一种感觉。
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就是这本书的前半部分更像是爽文,而自打萧风死掉,尤其是原州城惨案之后,好像就换了一个风格,有点压抑。
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说实话,这种变化跟大纲有很大的关系。
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其次可能就是我这个人有点太过重视“逻辑”
和“合理性”
了。
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这应该不难理解。
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很多时候,“爽”
和“合理”
本身就很难调和,甚至是带有一种天然的矛盾的。
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毕竟这天底下不可能只有主角一个聪明人,别人都是傻子。
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而既然别人不傻,那往往主角的行为就爽不起来。
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所以怎样能在爽和合理之间取一个平均值,这是我在写《大反派》的过程中思考的最多的问题,也认为下一本书应该可以做到更好。
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至于一些悲剧设计.<p>
这种事怎么说呢,仁者见仁智者见智吧。
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悲剧确实更容易升华剧情、拉动情绪、让人记住。
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甚至很多情况下,悲剧也是更合理的。
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