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闭幕式也是大狂欢,观众们说这个票价太便宜了,天问真是亏本赚吆喝。
又有玩家开始担心天问赔钱,于是又跑游戏中疯狂氪金,并骂天问氪金点太少,根本不会赚钱。
天问全体员工看着自己&30340;年终奖,不知道该说什么好。
你们说什么就是什么吧(微笑)。
《博物战争》世界锦标赛&30340;完美落幕,给了天问做其他电子竞技比赛&30340;决心。
《东煌传说》卡牌游戏世锦赛也正式开启。
《东煌传说》&30340;全民参与度比《博物战争》更高,因为它是个人赛制,不是电子竞技选手都能参加比赛。
第一阶段比赛直接网络海选,决赛&30340;时候才会在全息赛场上举办,不限制年龄。
《东煌传说》为了让更多&30340;人参加比赛,增加了手游和pc游戏。
打牌嘛,就算没有特效也是能打&30340;,数据都能共通。
《东煌传说》赛区不再以大区划分,而是以国别划分。
只要玩家超过多少数目&30340;国家,都能举办《东煌传说》大赛,决出国家冠军。
每个国家前三名可以进入最后&30340;世界冠角逐。
国家冠军不限制国籍,也就是说,强大&30340;选手为了避开本国修罗场,可以去其他国家争取名额。
选手在一个赛段只能报名一次,不能转赛区。
“来吧!
全民狂欢时刻到来!
我们&30340;卡牌战斗时刻!”
《博物战争》&30340;热血还未冷却,《东煌传说》接踵而至,全民都能参加&30340;狂欢比赛更加疯狂。
连小学生都加入了战斗。
只是考运气和计算,那么小学生也是有可能赢&30340;吧?
小学生世界冠军听上去多棒!
看到了《博物战争》&30340;盛况之后,《东煌传说》世界大赛&30340;举办,让各国积极引进《东煌传说》游戏。
这电子竞技比赛&30340;世界冠军,好像也蛮香?
在自己国家举办分赛场,似乎也能带来很大&30340;经济利益?
没人和钱过不去。
即使季晨夕还在被各国抵制,但抵制季晨夕,和我们引进天问&30340;游戏有什么关系?
今天仍旧没有等到游戏账号解封&30340;季晨夕哭唧唧。
……
季黎和柏修晏原本准备今年做一个比较大型&30340;游戏。
比如把御灵游戏肝出来。
但人算不如天算,天问对举办电子竞技比赛还没有经验,许多细节都需要季黎和柏修晏一一确认,其工作量不亚于制作一个大型游戏。
两人忙完了《博物战争》,又忙《东煌传说》,柏修晏接收柏家&30340;产业之后,还上架了几个影视项目,改编自家&30340;游戏ip。
两人忙来忙去,居然一年就这么过去了。
当发觉又是一年过去时,两人都很恍然。
他们好像刚从春节假期&30340;阳光沙滩中回来,就又到了大雪纷飞&30340;春节了?
刚穿越回来&30340;时候,每天&30340;日子都过得很慢。
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