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另一种是完成任务后的奖励,这样也能提升玩家做任务的积极性。
说到任务,在玩家下线后,莱恩不仅获得了“玩家第一次上线游玩”
这一成就奖励,得到了三次抽奖机会。
而且还激活了支线任务和日常任务这两项任务板块以及商店模块。
支线任务现在只有一个,是建造修补领地的房屋,奖励两次抽奖机会。
日常任务则多了去了,什么除草啊,清理垃圾啊,救助野外宝可梦啊,一眼望去至少十多个任务。
这些任务的奖励都是精灵币,而精灵币则可以在商店中购买道具。
里面的道具都是莱恩曾经获取的奖励和抽中的道具,比如宝可梦食物和伤药,甚至精灵球都有。
就是价格嘛,让莱恩有种骂娘的冲动,简直就是奸商!
这么多任务光凭莱恩自己根本做不完,因此任务所应运而生。
让玩家们去完成任务,自己再给他们奖励,当然了,莱恩肯定要收取一点点中介费,只是亿点点!
剩下的属性面板不用多说,好感系统是用来约束玩家的,让他们不要干出太出格的事。
这一系列更新下来,其实并没有耗费太多功夫,只能说创世点的功能太香了,能制作官网不说,还能帮忙完善游戏。
但这次更新也耗费了他不少创世点,再加上以后玩家升级和复活都得要创世点,这让莱恩的库存变得极为紧张。
“不行!
明天一早就得安排人修房子,多修一个房子,每天就能多得一点创世点。”
莱恩有些坐不住了,要不是时间太晚,他都想现在就找人去修补房屋。
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