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中国区公告……”
——
一连三道系统提示在所有中国区玩家脑海中炸开!
“操!
又是这个家伙!
!”
“张辽啊,威震逍遥津的张文远呐!”
“超级历史名将?mmp,老子才七级……”
“我去他吗个超级铁胆火车侠之旋转爆炸棒棒糖!”
“这特么还不报警??”
“人比人得死,我不活啦!”
“泰山跳崖,有报名一起的吗??”
……
……
所有中国区玩家都得到了系统公告的提示,周宁自然也不意外。
“帝释天,听到这个消息,你会作何感想?嘿嘿……不过你又不是重生者,恐怕还不知道我是你的敌人吧?”
他眼中射出精芒,仇恨之火熊熊燃烧。
当然,现在还不是时候。
但是没关系,他等得起。
——
大草原上,一处系统兑换点中。
周宁将缴获而来的战马和武器,在兑换点中贩卖给系统,然后采购补给。
兑换点,在整个游戏地图上,以随机分布的方式出现。
之所以出现兑换点这种东西,就是为了避免玩家过分的依靠系统的购买和贩卖系统钻空子。
比如打赢了一场战斗,缴获了物资,如果没有兑换点的限制,玩家可以随处贩卖给系统。
又比如粮草不足,玩家可以在任何地点购买物资,那便利就太大了。
这是一款以战争为主旋律的游戏,系统当然不会让玩家这么舒服,兑换点就是限制条件之一。
当你赢得了一场战争,缴获了战利品,这些东西都还不是真正的属于你,你必须将这些东西运送到兑换点,然后卖出去,才能真正的获得好处。
如果你走投无路了,没有了充足的补给,也需要找到兑换点,才能够续命!
而且最关键的是,兑换点并不提供系统保护功能。
也就是说,如果对方提前洞悉了你的意图,在兑换点设伏,或者布下重兵,那么即便你找到了兑换点,也无法靠近。
这样一来,无疑增加了游戏难度,也让这个游戏的可玩性和寿命得到了大大的提高。
所以,游戏中任何一个兑换点,都绝对是玩家的必争之地。
当然,npc会无视兑换点的存在……
张辽、高顺、曹性三人回到了雁门,他们去取自己的战马。
张辽甚至要说服他的老爹变卖家产,从此跟周宁绑在一条战车之上。
因为系统的奖励,张辽对周宁的忠诚度达到了满值一百点,比之九十点的“忠心耿耿”
还要高上一级的死忠程度!
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