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毕竟大部分都被阻止了,如果她的设想没错,捣毁那几个虫巢将会大幅减弱领地的防御压力。
如果说之前她都有信心一定能扛到事件结束,现在她就更有底气说:这轮稳了!
两个人在六点半的时候回到领地,索性没有回去睡觉,直接靠体力药剂补充了体能。
七点钟,第一波虫群袭击开始了。
这波虫子按数量来算,其实和昨天差不多,大约几百只。
但因为各种虫子都已经从【大型】升级到了【巨型】,体型又变大了一圈,看起来就更吓人了,攻击力也更为凶悍。
结界之内,弓箭手与刺客站在围墙上,放箭的放箭、甩飞镖的甩飞镖。
法师不论近战远战技能都可以打抛物线直接追踪,索性站在墙内开打。
但或许是昨天一天有惊无险,今天一些玩家不再像昨天一样单纯地只想守护领地,反倒起了一些歪心思,觉得领地反正也不会被攻破,不如趁机让自己赚一点。
打怪的时候,这个“赚一点”
的办法就是抢怪。
按照《奇幻异世》的游戏机制,击败boss怪后会由系统计算参战人员的伤害数额直接分配件数,如果玩家觉得系统分配不合理,协商一致后提交系统重新分配也可以,但总之只要拣够了自己该得的数量,就一件都拿不走了。
但对于小怪,《奇幻异世》和很多游戏一样,采用的是“谁打死归谁”
的模式。
这个模式的判定方式简单粗暴,只看是谁打出的致命一击。
所以对一些有小聪明的玩家来说,巨型撕咬虫、喷吐虫血厚难打,苦哈哈攻击一只多累?如果只打致命一击,能省下七八成力气不说,还时间短效率高,一场攻击下来得到的掉落能翻好几倍。
南侧队伍中,一个远战法师显然精于此道。
攻击范围内没有残血怪的时候,他就一边随便放放技能、一边紧盯虫子们的掉血情况,一旦出现残血怪,他立刻放个大招砸过去保证怪物毙命,爆出的装备显示为仅他可捡拾的模式。
他先后试了几次都很成功,周遭的玩家最初在混战中没有明显感觉,几次之后察觉到了他的意图。
但偏偏他的等级不算低,大家敢怒不敢言。
法师心里暗爽,眼看最近处的一只撕咬虫只剩血皮,他再度及时释放技能,撕咬虫顷刻殒命。
下一秒,法师后脖领被人一拽,整个人猝不及防地往后倒去,继而仰面看到楚诚的脸。
“干什么!”
法师怒然质问。
但由于身高悬殊,他整个人都是被楚诚拎着走,双脚悬空,挣扎也没什么力气。
楚诚一路将他拎到叶渺的红砖房前,敲响院门。
“来了。”
叶渺正在院子里跟大壮一起计算昨夜的掉落资源,听到门响前去开门,楚诚一撒手,法师狼狈地打了个趔趄。
“领地深陷危机,这人却屡次抢怪。”
楚诚慢条斯理地申请道,“我能不能把他扔出去喂虫群?”
“别……别别别!”
法师脚下一软,差点吓尿,“我错了!
我再也不抢了!”
楚诚不吭声,抱臂倚着门框,一脸冷漠。
法师悔到想抽自己,叶渺睇他一眼,告诉楚诚:“之前没定过规则,就先饶他一回。
你去告诉易航和沈如焕,如果再出现恶意抢怪,你们身为三面的负责人,有权把成员推出去投喂虫群。”
“好。”
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