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玩家们沉思了几秒,十分认可这句话。
别说萧枸做的游戏,现在挂着红狗名字的全息游戏,他们都闭眼买,十分信任。
何况这款游戏,萧枸自己都说是意义重大的大制作。
萧枸从来不吹,只会自黑。
不普通的游戏非要说普通。
玩家们只不信任萧枸所说的“普通”
“治愈”
“小众化”
。
在这种期待中,第二个预告终于出来。
预告还是一如既往的敷衍,游戏实景拍摄,再来几段打斗,配上或悠扬或激昂的音乐,看上去是一个非常厉害的MV,然而并没有什么卵用,根本不知道这个游戏的卖点是什么,更不知道这个游戏的剧情是什么。
可这有什么关系呢!
第二个预告之后,下个月就该发售了!
但在游戏发售之前,红狗科技却抢先发布了重大消息:红狗科技将要发售新的游戏全息设备。
这个游戏全息设备,将在红狗接下来将要制作的网游中,给玩家们更好的游戏体验。
现在,不只是玩家们疯了,游戏公司们也疯了?
网游?网络游戏?多人在线?是之前五十人那种,还是可以容纳几千人?或者,像PC端网络游戏那样,人数甚至可以数以万计?
无论是红狗公司的电话,还是萧枸和乔宏等红狗高层的私人电话,都快被打爆了。
第144章
萧枸很头疼,异常头疼,头疼得快炸了。
本来吧,他的确是准备做网游了。
但以他的推测,至少还有个两三年……至少一两年吧?现在做塞尔达,把以前弄的玩法元素集合起来练一练,等完成系统任务,有了服务器图纸之后,再和军方商量一下,找他们背锅,现弄一个一两千人在线的游戏,然后逐步扩充成网游……
萧枸的计划很美妙,然而现实很骨感。
系统这次在线主线任务链完成之后,居然直接给了他服务器图纸,下一个任务链开端任务就是在一年内上架一款评价八分以上的网游。
系统的评分,可不是看哪个媒体的评分,而是自己收集数据综合评分。
萧枸一直很自信,也是系统会帮他给游戏评分,他一眼就能看到这款游戏哪里优秀哪里不足,不会被市场的虚假声音所蒙蔽。
这样有利有弊,比如这次萧枸如果想搞个虚假数据,也是不可能的。
他就只能认认真真,按照要求,完成一款优秀的网游……一年!
这时间也太赶了吧?
萧枸很头疼了。
网游制作和单机不一样,你不可能一张地图一个副本。
就算你只开放较少的地图和副本,但系统评价八分以上的网游,不可能是一锤子买卖,你至少得把后面要开的地图规划好吧?现在塞尔达还没发售,大家假期都没有,就急急忙忙做网游吗?
可是系统这样强行规定,萧枸为了老命着想,只能照办。
但现在公司这么多人,不是萧枸想乱来就能乱来,他也得让其他人同意。
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