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华国网友纷纷嘻嘻哈哈转给萧枸,问萧枸感觉如何。
萧枸:……这什么玩意儿啊?
萧枸都出面发省略号了,然而国外媒体和国外大部分人却相信了这一点。
因为不是所有人都要去看国外媒体,萧枸做哥谭市歌颂米国精神,也证明了萧枸对米国是真爱啊。
也有不少华国人被带节奏,虽然被大部分理智群众骂成了狗。
红狗从一开始就是打着良心华国企业的名号出现,萧枸父母都是烈士,为华国奉献了生命,所获得的成就现在还无法公开。
萧枸自己所做的游戏大部分也是弘扬华国文化,就算是哥谭市,也带着一些只有华国人才知道的针砭时事的小幽默,说萧枸想当米国人,实在是年度最佳笑话,让人不由想到某国说的华国XXX都是某国人的笑话。
这也证明我们家的狗子已经非常牛逼,让大家都抢着要吧,狗子加油,我们看好你的族谱成为某国人的那天!
某国:?????
莫名躺枪,你们华国人是不是有病啊?
……
萧枸现在可没有心情理会网友们的调侃,口袋妖怪已经进入最忙碌的时候。
第一期地图推出的口袋妖怪的形象设计已经全部完成,感谢乔宏的加班加点。
现在就该萧枸设计数值和系统了。
萧枸世界的口袋妖怪是有不同“性格”
对应的“能力”
,但萧枸现在运用上了小智障,这“性格”
就是不定,全看后期怎么成长了。
这“能力”
也就不好设定了。
虽然检测出来不算麻烦,但如果玩家们因为“性格”
所表现出来的“能力”
不符合自己预期而抛弃小智障们,萧枸总有一种他故意设置条件让玩家们抛弃一条生命的感觉。
虽然是小智障,但也是有自主意识的小智障,它真的拥有喜怒哀乐,就算萧枸无法阻止玩家们如何对待小智障们,但是至少他这个“创世主”
不能在一开始就设置让小智障们会被挑三拣四的程序。
口袋妖怪还是有一定对抗类玩法的,如果把所有口袋妖怪的能力设定成一致,也不太对劲。
如何在这其中找到一个平衡,就很让人头疼。
看着萧枸这么纠结的样子,乔宏提醒他:“为什么你不把你的困惑说给玩家们听呢?你不是一直擅长免责吗?为什么告诉他们,这次游戏运用了新的人工智能技术,这个人工智能是真的拥有自主意识,拥有喜怒哀乐,拥有一两岁孩童的智商,和家里养的猫猫狗狗一样,有着懵懂的喜怒哀乐,希望玩家们能善待自己的宝贝?”
“告诉他们之后,他们再不好好对待口袋妖怪们,就是他们自己的事了?就和我没关系了?这样多虚伪啊。”
萧枸一脸为难,然后立刻去脸博上发了讯息。
萧枸发了博之后,博下面却没有开始道德和人性的讨论,而是一片欢呼声和“我终于等到了”
的喜极而泣声。
“看!
我刷到了什么!
人工智能用于全息游戏!
我终于终于终于等到了这一刻,我还以为有生之年都无法等到了!”
“QAQ这是真的吗?真的人工智能吗?几年前那个贵的要死的人工智能狗那种?我就说用于全息领域,肯定比冷冰冰的机器好,但不是说人工智能非常贵,就算做成全息版也不可能普及吗?”
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