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在历史上,这满分的游戏还要等到1998年才会出现——任天堂的《塞尔达传说…时之笛》会成为历史上第一款满分的游戏,甚至到了2012年,总共也只有18款游戏得到了满分!
而在这个中页广告上,居然放的就是这种类似FAMI评分的格式!
里面还都是四个编辑的评语!
这四个长方形里面。
并没有像是平常的FAMI通评分那样在最后由每个编辑打出来评分,只放出来了评语,但是就是这样,已经非常让人好奇专业客观的编辑们会怎么评价那个中国游戏了!
“非常具有独创性的游戏,创意评分非常高,简直让人惊叹,让本编辑无法相信这是非游戏大师做出来的游戏,更不用说是一个之前好无名气的中国制作人想出来的游戏了!”
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“画面非常不错,虽然GB手掌机只是黑白的,但是美工做的非常细致,一点都不粗制滥造”
“操控感觉很不错”
“游戏性非常赞!
可以说是从来就没玩过这么有趣的游戏,本编辑一周几乎花了所有的上班时间在玩这个游戏,甚至下班了还想带回家玩,如果不是对方公司限定了只能在公司玩的话,是一定会带回家通宵玩的!”
“系统设计太有趣了,简直让人爱不释手!”
这一行行的评价,简直让那些玩家们心里就跟小猫在抓一样!
天啊,这么多好评?现在市面上的游戏可是再好卖都会被挑出毛病来的,但是这游戏还没被挑出来毛病?但是FAMI通编辑的客观性又是可以信赖的……天啊,到底是多少分啊,真让人好奇!
(未完待续)
第四六二章 一鸣惊人!
是的,一个中国产的游戏在不知道是谁发了那样的广告之后,现在居然送给了FAMI通来做鉴定,但是又只放出来了编辑的评价而没有放编辑的评分,这简直比在动漫或者连续剧最后放钩子更让人受不了啊!
不过终于在继续的一个星期之后,《FAMI通》上终于放出来了这次那个中国游戏的评分——37分!
虽然对于没有得到满分贾鸿渐有点失望,但是说实话这在这个年代已经是非常非常的令人吃惊了!
为什么?因为在历史上在全球大卖了3000万套的《口袋妖怪…红绿》两作实际上在FAMI通上只得到了29分这样的中庸数据!
而这37分放在了十几年的口袋妖怪历史中的话,也会是历史第二高得分!
这期中页彩页上的这最终评分的广告简直让日本的游戏迷们眼镜碎了一地,在这个年代《FAMI通》的评分那就是超级严格的代名词——毕竟到了现在连一个满分的都没有,甚至一年里面发型的游戏能上36分白金殿堂的那都是少数中的少数,甚至进入白金殿堂这样一个待遇都可以被厂商用来当成自己的广告了!
而现在这个中国人做的游戏居然得到了37分?居然进入了白金殿堂?这游戏真的有这么好玩?而且还得到了日本市场上最高评分机构的高度评价?想到了这里的时候,那些游戏迷们纷纷开始仔细看这个中页彩页广告里的编辑评语。
这次除了放出来了编辑评分之外,为了让读者们看的更清楚,FAMI通还是跟通常的评分一样把每个编辑的每个评分和评价都列了出来。
甚至除了这些之外,彩页上面还详细列了很多编辑玩儿了以后的心得和体会以及更详细更长的评价。
在这些评价里面,编辑们这么写到:“初玩这个游戏的时候并没有报太大的希望,但是越玩越觉得有趣。
刚开始的时候,主角是作为一个少年,跟着妈妈搬到了新的镇子,然后跟镇子上的小朋友们熟悉了一下之后。
发现镇子上有很多跟自己兴趣爱好一样的小朋友,在小朋友们的介绍下,他们来到了镇子上的一个科学家那里,在那里主角得到了第一个宝物……”
没错。
这些编辑们都得到了贾鸿渐的嘱咐,写的时候那都是故意藏头露尾的,基本上就是既能展示出来那些编辑们感觉中游戏有趣的地方,但是又不能说明白整个故事的一些要素,这样有抱琵琶半遮面的效果,那就是把游戏迷们的心弄的跟小猫在挠一样的!
这自然就是贾鸿渐故意弄出来的效果,这是因为他还记得自己大学时候的一件事情。
当时他跑去旁听一个《文学概论》的课。
那门课的老师在上课的时候用各种语言来说黑色幽默派或者叫荒诞派小说《第22条军规》的好,说的简直是舌灿莲花一般。
当时就勾引的贾鸿渐特别想买那本书,觉得好像不买那本书来看看,自己就再也没有资格去当什么文艺青年了!
不过买来了那书之后,他惊讶的发现虽然书的内容都跟老师说过的一样,但是为什么整本书看起来就没有老师说的那么有趣呢?虽然知道是荒诞派小说,就是故意写的很荒诞,但是在老师讲起来就非常有趣。
但是在贾鸿渐自己看来就感觉是在看一帮疯子的呓语一样完全无趣!
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从那事儿之后,贾鸿渐就开始知道了别人说啥东西好那玩意儿不一定真的好,但是不可
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