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发动对应的仪式魔法。
将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。
2确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。
3祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。
最后,把仪式魔法送入墓地。
仪式召唤结束。
同调怪物:卡面为白色的卡片,不放在DECK内而独自构成“额外卡组”
,场上有对应的调整怪物时,若场上怪兽等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤。
效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。
效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。
玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”
,满足翻转效果的发动条件。
效果速度1。
例:神圣魔术师,食人虫启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。
使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。
效果速度1例:魔导科学家,同族感染病毒永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。
该效果没有“发动”
及“发动时机”
的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。
例:黑魔导女孩,杀龙战士诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1例:黑森林的女巫,杀手番茄即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。
还有融合素材代用品,恺撒海马等)
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。
例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。
怪物的召唤:一回合只能进行一次的:召唤(祭品召唤)
手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。
召唤LV5以上的怪物需要牺牲怪物:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。
这时的召唤又被称为“祭品召唤”
。
召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。
3OCG规则[转自OCG吧]覆盖基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SET(覆盖、放置)LV5以上怪物时一样需要牺牲怪物。
召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”
。
一回合不限制次数的:反转召唤场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”
。
需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”
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