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第647章 锚定 游戏化(第3页)

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“算了,就先这样吧。

先驱可以看做是第一批次的探索任务,她们也需要一个用于描述她们身份和行为的,‘名’。”

随口将这件事定下,林迈步走向游戏舱的安置区。

孩子们已经去休息,接下来,她需要给这些游戏舱做一些小改造,改变孩子们在模拟世界中的行动方式。

“嗯,这个地方——拆掉,然后在这里,大概是这里,放一个操作面板——嗯,需要做成可调节的。

好,……换成黑色吧。

然后全金属框架。

涂上漆?”

蓝色的光芒一遍遍的刷新着林面前的游戏舱,最终将其改变成林需要的样子。

躺在上面,林伸手按在操作面板上……

‘感觉还缺了点什么……啊,我知道了。

打了个响指,林想到了什么,她向系统道:“系统!

把界面改一下,加一个登入界面,然后,把之前她们在模拟世界中的行动都打包成不同的账号和存档!”

“好的,尊敬的宿主。”

系统开始照做。

林轻轻地点头,通过账号这个意象来强化游戏性,或许可以在一定程度上减轻模拟世界中的随机效应——甚至于……强化系统对模拟世界的控制能力。

“再在这边,加一个更新公告!

嗯!

完美。”

游戏化的进程非常顺利,很快,林便完成了一个游戏界面的设计与排版。

看着像模像样,如果再有个BGM就更好了。

“虽然……这样看就完全不像刷怪打装备的游戏就是了……呵。”

莫名其妙吐槽了一句,林发出一声叹息,接着回头看向系统:“好了系统!

接下来……”

“正在准备对模拟世界进行模拟。”

“嗯?……不,把一部分任务交给智能矩阵,然后,我需要你给孩子们灌输一点简单的密码学。

让她们能够自己用符号和字母编写出一个密码就好。”

“……好的,尊敬的宿主。”

系统显然没有预料到林会把维持模拟世界的任务交给智能矩阵——这也算是某种对它的削弱。

但系统没有说什么,只是按照林的要求做了。

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