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“游戏是很火,但我们一款周边都没出。”
“对吗?”
一言至此,会议室众人面面相觑。
都忙着搞内容了,还哪有时间搞这些?
不过。
现在提这个倒也没有错。
游戏的内容部分趋于平缓,是该考虑出些周边产品了。
郭鑫:“您的意思是公仔什么的?”
“公仔能赚几个钱?”
“我们是硬核游戏。”
“当然的是硬核周边了。”
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还能有多赢?
周边无非就是物料和联名什么的。
顶多弄点毛绒娃娃,再弄点piaji什么的。
再硬,也就是加厚瓦楞纸。
“战争游戏的周边,当然是枪械了。”
“我已经了解过了。”
“军模的市场说大不大,说小不小。”
“如果配合好Ip,还是能拓展一下的。”
卫筱干做出这种欠打的表情,自然是有了考虑。
准备完全,才过来滋大家的。
其他人也觉得没什么毛病。
二次猿游戏能靠公仔摆件什么的赚钱。
战争游戏靠枪械赚钱也很合理。
以前的军模只是亚文化,在小圈子里流行。
现在信火一体已经出圈了,增量的用户肯定是有的。
蒋坤细细思考之后也认同这个想法,并且开始引申。
“既然要搞模型,那就要和同行拉开差距。”
“普通的塑料玩具肯定是不行的。”
“材质什么的,至少是合金。”
“细节上,也得请专业的是设计师来把关。”
郭鑫抬起头,来一个地铁老人手机的表情。
追求质感不要紧。
关键咱这个周边很特殊啊。
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