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第50章 除夕不眠之夜不醉不归二(第3页)

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与此同时,我也使劲给了他一个脑瓜子,谁让他总是弹我呢——哎呀,好痛!

弹在他那硬邦邦的铁额头上的一瞬间,我忽然觉得手好痛。

哼,不闹了!

于是,我再一次举起啤酒,敬他们全体一杯。

按下来的一段时间里,我们都没有再对话,而是专心致志的各吃各的,因为吃完菜后我们还有一项活动:划拳比酒。

划拳在酒桌上往往是一种即兴的愉乐活动。

通常来说,是以酒歌的形式来比手势,用五根手指分别表示不同的数,若双方中的一方的数字之和与另一方不符,那么即认定数字之和不符的那一方罚酒——这也是我们准备白酒的主要原因,罚酒就每人罚一杯白酒。

刚开始,我们全体几乎扫光所有菜后,一听到老白说要划拳比酒,我当场就懵了——我不会呀!

难不成要我现学现卖?不行,那我怎么可能比得过他们,于是,我问道:“我……我可以不参加吗?我从没有划过拳呀!”

好在,老狂又一次为我解答:“哈哈哈!

你想的那种划拳我们也不会。

那方式早就老掉牙了。

我们的方式是打乱枪,输的一队罚酒。

罚酒数量以队伍最大数量为上限,按全队排名递减。

所以,现在准备,开始!”

原来如此!

在得到老狂的答复后,我和他们一起打开了乱世枪神手游,准时开始“划拳比酒”

这个活动对于他们来说是新年时最大的乐趣,而今后也将成为我最大的乐趣。

按照刚才老狂所说,也就是把我们十三人分成两队,在一个图中展开攻防。

输的一方就将罚酒。

罚酒杯数与自己在全队的排名有关,即全队排名第一,罚酒一杯,第二名,罚酒两杯……第六名就有点倒霉了,要连罚六杯,这样一来,估计谁也不想当倒数第一吧?不过,要愿赌服输吧?另外,我们十三人如何分成两队?七对六?这不公平吧?

然而,我的顾虑在进入游戏界面后就全部消失了——这次老狂发起的入队邀请并不是6vs6团队竞技,而是团队攻防战。

团队攻防战是一种以小队突击对方基地的模式。

一般由红蓝两个小队对敌方进行突击,成功占领敌方基地则获得胜利。

比分高的一队不必罚酒。

作为队长的现任女友,我理所应当的进入了他发起的队列。

我所在的蓝队一共六个人,分别是:buff(老狂)xingmay(老猩)hm(老黄)zz(老枝枝)black(老黑)raco(我)。

同时,我们在游戏中对应的职业分别是:突击手,突击手,突击手,突击手,突击手,机枪手,突击手。

剩余的人分配在红队:white(老白)r(老路)q(骑子)(锤子)pig(大肥猪)lion(狮子)baii(球球),一共七个人,其中,老白是狙击手,进行锚点打击。

其余的除老路外几乎都是突击手,但出于比赛公平来考虑,锤子选择了战斗力较低的医务员。

医务员在各种模式中都是冷门职业。

说白了就是军医,主要负责救助队友。

因为其操作难度较高,玩的人一般都很少。

但是对于锤子这样的真正的军医来说,玩这个类型的职业应该好不在话下吧?

进入地图后,红蓝两队都有一分钟的备战时间。

在一分钟的备战时间里,可以商量战术,也可以调换装备,一但进入比赛,就无法再更换了,所以一定要提前做好准备。

按老狂所说,这次我们是六对七击杀对决,红方在人数上有一定优势,因而,我方若想取胜,就要注意站位分配,即每2人组成一队,在沙漠之城地图中逐点击破,从三个方面攻入敌方大营。

同时,我方在平均击败人数上还不得低于红方,否则即使我方先攻入大营也不算真正赢得比赛,也就是说还是免不了罚酒的命运。

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