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云时与薄和对视一眼,摇头表示并没有,BOSS一出他俩就被秒了,实在没有什么特别的情报。
其他会长副会长见状,有些失望,毕竟这个技能不解决,不管来多少人,BOSS那技能一出,所有人都还是得挂。
不过云时也是与其他会长们意见一致,这个BOSS的狂风技能一定有破解的办法。
技能确实有冷却时间,BOSS用这么大的招式,能量也总得有消耗。
但这个技能的冷却时间,是十五分钟。
而另外两个技能,均是五分钟。
值得注意的是,技能冷却时长并不意味着BOSS的技能释放就是这个时间卡点,它的技能,冷却完成了,也不一定会立即使用。
玩家得自己心算BOSS每一次技能使用时间,预防着它的下一次技能出现。
像一般游戏,这种情况为降低难度,可以下载插件,辅助玩家记录BOSS技能发动时间,以及技能发动提醒。
但《生息》里什么也没有,想过只能靠玩家自己。
聚集在赤州边缘的玩家虽多,但已经有许多前车之鉴,都没有贸然行动,还有的已经调转方向离开了。
离开的大多是散人玩家,或中小公会的玩听说大公会这边联合起来在商量战略,结果等了一会儿没听到行得通的法子,也就不想浪费时间了。
云时与薄和才来不久,没走。
他们还在听几大公会分析目前为止试过的所有方法。
常规的T拉怪团队输出打法,又或者非常规的,全是刺客职业又会隐身又能位移都试过,甚至还有想过空中投掷炸弹。
有云时使用[陷阱]在前,很多玩家也学了这个技能,陷阱是需要设置时间,但赤州这么大,那怪的体积那么大,就有人想着,要不干脆搓一飞机的炸弹,然后用技能的玩家在另一辆飞机上,到点就用。
如果数量足够多,再低的伤害也能叠到一个恐怖的数字。
只不过这个法子理论可行,实施起来难度太大了——那得准备多少的量才能将BOSS的防御炸穿啊?
再低级的陷阱制作也需要材料啊,更何况88级的BOSS,低级的陷阱对它连1点伤害都可能打不出来。
讨论还在继续着。
云时看着远处的巨型怪物,抓住了一丝东西。
他们对BOSS确实了解得还不如这些已经尝试过的玩家,但那几只仅他二人击杀的小怪,其他玩家却是没有机会了解的。
他跟薄和打小怪时,小怪是吃控制技的,只要将它控住,风就会停下并消散。
之前在打山神庙遗迹的时候,小怪的技能一定程度上反应出大怪技能。
那么,这里这只怪也有可能是一样吃控制的。
如果将它控住,打断它的[狂风万里],那BOSS团战才能真正打起来。
云时将想法同众人说了。
一众人沉默片刻,才有人道:“不是,大佬,你该不会认为我们连BOSS吃不吃控制都没试过吧?”
不管打什么怪,玩家都会先试一个控制技能,如果不吃控,那就直接省了技能免得消耗能量(蓝),这样的大家伙,虽然一般情况都是免疫控制的,但还是会人玩家试。
就算不是试,有些玩家的控制技也是输出技,自然而然就打上了。
但是BOSS还是完全没被限制。
这说明什么?不就是说明这BOSS不吃控吗?
这点云时当然知道,但问题是够吗?
薄和替云时发问:“是吗?那试过所有人同时控制吗?”
同时控制?一众人你看看我我看看你,渐渐回过味来了。
然后有人不确定问道:“没试过,不过,会有用吗?”
有没有用,也只有试过之后才知道了。
眼看着这么一只88级的大型世界BOSS立在那儿没法打,就和美食摆在面前只能看不能吃一样难受。
云时稍微解释了一遍他俩击杀小怪的过程,已经受了一天吃不到的苦的玩家们,从不确定也转变为试试。
既有个可能的方向了,薄和建议组织这次围剿BOSS活动的会长派任务下去。
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