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第六十六章 决胜二十一点(第2页)

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接着一个人坐下去的空当,黎昀无视了旁边人充满怨念的眼神,强行挤进了最靠近牌局的地方,似乎就是刚刚那个刚坐下去的人站过的位置。

在这么近的位置,黎昀才能清楚地看到那个擂主的模样。

一身素黑的小西装,并没有太大的违和感,只不过头上的一顶小圆帽让这个人显得有些突兀。

而且这个人体型偏瘦,灵巧的双手快速地洗着牌,这个人低着头,黎昀看不到这个人的脸,不过.......这是个女的吧?而且看着她的葱白洁亮的手指和手腕,这个妹子的年纪也不大吧?

黎昀是不会承认自己看到了素黑小西装上那抹一点都不明显的弧线的。

咳咳.......这个不是重点,牌局开始了,黎昀就站在一旁看着那个刚刚坐下去不久的人,不超过半分钟就输了。

如果黎昀没有看错的话,这个妹子用的手法是反向的高低算法。

高低算法其实并不是没有名气的,而且这种算法已经广为流传,这是由某个著名大学的教授研究出来的算法,包括在《决胜二十一点》中,主角们用的算法也是这种算法。

这种算法其实很简单,在21点的游戏当中,29代表本身,10k代表10,a可以做1或11。

我们将26当做小牌,79当做中立牌不算,10a当做大牌。

一般玩21点游戏,庄家会使用4副扑克以上,其中10点的概率为413约等于30.76,当前面出现的小牌多过大牌,比如多了10张,我们假设牌盒中共有4副牌,庄家已经发过了一半的牌,那么剩下的牌还有两副共104张,26大约为35张,10a大约为45张,那么10点的概率为36104约等于34.61,你拿到20或者21点的概率会提高,你9,10,11点加倍时,拿到19,20,21的概率会提高,那庄家爆牌的几率也提高了。

而在候车厅里,黎昀眼前的这个妹子,就是利用逆向推论,将高低算法的优势方由玩家变成庄家,听旁边的人议论,黎昀也知道了这个妹子已经保持了12场不败了,一时间,他竟然也有了兴趣,想和这个神秘怪异的女孩,来玩一局二十一点。

刚刚那个坐下去的人已经离开座位了,黎昀借势就坐了下去。

在妹子的对面坐了下来,黎昀才算是真正地看清楚了这个神秘怪异的妹子,到底长什么样的。

清新睿智。

这是黎昀对于这个妹子的第一感觉,纵使他心里早就被苏瑶填满了,可在看到这个妹子的瞬间也有一些愣神。

并非是这个妹子太美了,而是这个妹子身上的一种气质,这是一种知性美,理性和感**织的感觉。

黎昀没有意识到自己这么直视别人是一种很不礼貌的行为。

“刷,刷。”

两张牌被送到了黎昀的面前,那个妹子似乎习惯了别人的眼光一般,没有在意黎昀不礼貌的直视,直接用发牌打断了黎昀不加掩饰的眼神,二十一点牌局开始。

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