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、“主神”
的存在之后,宋观就没把自己的命当回事。
死就死了,他顶多因为自己死得十分莫名其妙,或是死得太疼而抱怨“这搞什么”
。
是了,自己的命都不当回事,那这条命里遇到的人,又怎么安在心上?更何况已经铁了心地要早点完成任务,他要摆脱这系统,然后回到属于自己的世界里去,所以哪怕途中真遇到了什么人,总之狠一狠心,反正也不过是亲手斩断两人之间牵连而已,这样的决定对人对己都好,本来对方没遇着自己合该过得更好,为什么不做?
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他对正面感情的态度是如此,那么对之反面的态度就更无所谓了。
“恨”
是很飘忽无稽的说法,尽管一时的生气暴怒是会有的,一时极度的气闷厌恶也是会有的,但如果让他披上个新壳子再重回旧境重遇故人,任他之前再怎么表现得恼怒,就算是放了狠话说要对方好看,只要再多给他思考三秒钟的时间,他肯定是会掉头假装路人甲,然后装出一副从来不认识的样子滚出老远。
蒙巴顿教授是第一个让宋观产生“如果再遇到那一定要把人给摁死了”
想法的人。
一直到被传送走,宋观都没再开口说过话。
而鸡蛋君也没说话,主要是鸡蛋君觉得无话可说,所以它也只是默默地泡着茶。
它泡好之后倒一杯,递给宋观,宋观接过,喝完了,再重新递回给鸡蛋君。
如此反复,直到传送的阵符自地面浮现。
那一点红光将人笼着,鸡蛋君隔着阵符看宋观,它想起自己最开始时候见到宋观的样子。
在宋观和它正式地真正见面之前,在宋观还不知道它的时候,它就已经知晓了宋观的过往生平所有事项了。
一个人的特性,可以用几个简单的词一笔带过吗?会很不尊重的吧?那么些零星的单薄词汇,怎么可能面面俱到地将一个人描述完毕呢?可它的确当时就试图用几个简单的词句来概括宋观这个人了。
这个以后会被它“引导”
的“玩家”
。
“缺根筋”
,“不知道脑子里在想什么”
,“内心戏很足”
,“重度躁郁症患者”
,“强行自我克服的轻度恐女症直男”
。
这是它对宋观的第一总体印象。
没有接触,没有交流,那是第一次见面的人。
哪怕通过大脑入侵知道了对方的全部过往,也不会产生任何过重的感情——也不应该产生任何感情。
一切就像看一段让人找不到任何带入感的影像合集,这些记忆窥探是为了让“引导者”
能更好地了解玩家,从而制定出更好的任务安排方针。
宋观的躁郁症很严重,只不过他抑郁的时候少,躁狂的时候偏多。
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