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严凯召开全体员工会议,让大家群策群力,讨论应该怎么?样才能把经营风险分散。
如今乐游原一共也没多少员工,严凯给每一个人都许了期权股份,最少的新人入职都有一千股。
能不能上市,决定了他们手里的这?些?期权能不能变现。
重金诱惑之下,大家对公司的t?事务从来没有这?么?热心?过。
不管是什么?职位的人,都在努力想办法。
这?事最糟糕的是还没法怪《正义的铁拳》这?个卷王,以一己?之力,造成了公司“盈利渠道单一”
,不能让它降。
如果它的盈利降下来,就?算IPO过了,但估值降了,也很不幸福。
大家议论纷纷,各种乱七八糟的主意都出了,甚至还有人提议要不开连锁网吧,也有提议开游戏主题的咖啡店。
严凯认为增营业务是可以增营,但不是什么?都可以业务都可以增营。
乱开跟主营业务无?关的项目,只会分散经费,导致最后?什么?都做不好。
公司里所?有人的意见已经收集完毕,下面就?是挑出其中正常的方向考虑,不正常的直接扔掉。
各个游戏项目组也在开会讨论,怎么?把自?家游戏的盈收提上去。
就?连《正义的铁拳》项目组也不例外。
最近在会议室门口,时常能听?到吵闹的声音:
“怎么?又是你们,快,把他们堵在会议室里打死!”
“把我们打死,估值就?降了!”
“呜呜呜……”
“你们加油,我们也很期待你们赶上来。”
着急归着急,问题就?是不好办。
《永恒之心?》它就?是一个休闲游戏,是一个宝宝,搞不了竞技比赛,稳定是稳定,就?是太稳了,没有什么?理由为它疯狂充值氪金。
《星际玫瑰》已经老了,整体框架和画风都已经固定死,如果要动它,要改的东西太多了,还不如重做一个新的。
《传说》先天?不足,但是一直有在改变,自?从抽卡后?,好评多起来了,新的两个角色PV放出后?,玩家充满期待,他们有信心?超过《永恒之心?》,但是还是没自?信能达到《正义的铁拳》一半。
细数手里能马上拿出来的牌,就?只有《代号05》,代号05的玩法有抽卡、有剧情,而且,还搞了一个双线:玩家想玩治国平天?下可以,想玩后?宫收美人也没有问题。
自?从项目组把世界观改成纯架空之后?,他们就?奔放起来了。
国家不允许重婚嘛,没问题,不结婚就?不是重婚了。
开局还能选不同的身份,也可以选是乱世还是太平盛世。
反正玩法就?是硬堆数值。
数值到了,就?能自?动触发场景和对话。
不同的对话选项会触发不同的后?续剧情,以及数值变化。
只有一句话的数值战报,是不能满足广大玩家的。
《代号05》走上了压迫美术……或者说,是提高美术公司地位的道路。
什么?动画、LIVE2D、立绘,统统加上去。
别的游戏培育抽出来的角色,是跑到野地杀怪砍树捡材料,《代号05》是非常现实的操作;比如角色喜欢珠钗,玩家就?得找珍珠,就?去寻找有珍珠的城市,要么?友好结盟,与对方进行互市,或是朝贡,如果对方不愿意友好结盟,那就?打,把城市打下来,可以选择拿了珍珠离开,也可以选择直接把这?座城给占了。
占城也有讲究,要是占得城太多了,内政能力会下降。
这?一点非常真实,打下的城池太多管不过来。
那段时间,《代号05》几?乎占据了美术组所?有的资源与青春,就?连宁悠都感?受到了甜蜜的痛苦:外包稿的价格好高啊、外包稿好多啊、画不完根本画不完、可是好想全接下来啊。
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《代号05》最终起了一个名?字叫《王者天?下》。
这?次的目的非常明确,业绩压力就?在头上,严凯让版权部和市场部一起想办法,完成上线前的营销工作。
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