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二周目勇者作者:东吴一点红
顶上,站着一个背生蝠翼、额头长角的男人。
一把剑从心脏的位置刺穿了他的身体,将男人以站立的姿势钉在了原地。
在男人身后的背景中,瘟疫蔓延,战争肆虐,哀鸿遍野。
画面左上角,与男人相对的位置,则是一个背生双翼飘浮在空中的女人。
她头戴桂冠,身披细纱,左手托着一杆天秤,右手则伸向斜前方,保持着将什么东西掷出的姿势。
在女人的正下方,是一片闪烁着光芒的湖泊,湖泊的旁边,跪伏着无数虔诚的信徒。
莉迪亚知道这个故事。
相传,在很久很久以前,世界还是一片混沌的时候,笼罩岛屿的黑暗孕育了无序与毁灭的邪神特雷克里斯特,那是视生命为蝼蚁的冷酷神明,他走过的地方,草木凋零,饥荒肆虐,岛上的人苦不堪言。
就在这时,一颗流星划破常暗,坠入湖面,从汹涌沸腾的湖水中走出了一个手持天秤与剑的美貌女子——她就是拯救了弗朗兹岛的女神梅尔克琉斯。
梅尔克琉斯用审判的天秤评判了特雷克里丝特的罪孽,用制裁之剑击败了他,并将其封印,令光明重回大地。
为了表明对女神的崇敬,人们在女神降临的湖泊坠星湖畔修建了圣洁的女神殿,世代供奉。
这是岛上每个人从小听到大的故事。
通过壁画与破损女神像的对比,莉迪亚知道了接下来要寻找的东西——女神像的头颅、背后的双翼、审判的天秤与制裁之剑。
神殿的剧情走到这里就结束了。
接下来要做的,是去主城打听有关这些的情报。
——当然,一周目通关的莉迪亚其实知道那些东西分别应该去哪里找。
但无奈的是,受限于rpg游戏所谓的“剧情流程”
,她必须老老实实跟着剧情走,与所有需要对话的人对话,调查所有需要调查的东西,才能开启相应的剧情。
如果感到难理解,这里不妨举个例子:在二周目开局的时候,如果莉迪亚没有先跟npc对话打听到女神殿的位置,而是根据一周目的经验直接去主城西门,系统会提示【还不知道女神殿在哪,先找城里的居民打听一下吧】或其他诸如此类的话,阻止她出城。
直到莉迪亚跟有关的npc对话,开启了这段剧情,通向银冠森林的路才能畅通无阻。
这也就是说,二周目的莉迪亚得当作什么也不知道,把这个游戏从头玩一遍。
不过这样也有好处。
一周目莉迪亚玩得太草,留下了很多分支剧情没有打通,二周目重推主线的同时,她也能顺便做一下支线补补漏。
从女神殿回到主城,还需要再走一次银冠森林。
莉迪亚本来就没准备什么药,经历过先前的苦战,身上的药水已经磕光了,再看看目前的状态,hp76,p39,要坚持到走出银冠森林实在有点悬。
经过一番衡量,她忍痛放弃了练级回城的计划,从口袋掏出神殿门口宝箱中拿到的那块“传送魔石”
,放在了地上。
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