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只要利益足够丰厚,别说是小头目,就算是他们的团长,他们也敢亲手送上断头台!
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“走吧!”
没有任何人对死去的同伴表示哀悼,也没有人试图去追究是谁杀了他们的头目,只要利益还在,那“血色荆棘”
便会一直存在。
他们迅速地收拾好战利品,转身离去,消失在荒野之中,只留下满地的狼藉,以及空气中挥之不去的血腥味……
待“血色荆棘”
的残党消失在视野里,夏洛才长出一口气,不安地对莫里斯说道:“不好意思,让您见到了冒险者不好的一面。”
莫里斯愣了一下,下意识地反问道:“什么不好的一面?”
“就是……就是他们这种自相残杀的行为,”
夏洛斟酌着词句,试图解释清楚,“虽然在遗迹探险中,竞争和冲突在所难免,但像他们这样,直接对同为冒险者的同伴下杀手,实在是……”
“算不上什么稀奇事。”
莫里斯平静地打断了夏洛的话。
夏洛愣住了,他原本以为莫里斯会对此表示出愤怒或者不屑,但没想到对方会是如此平淡的反应,仿佛只是在陈述一个再普通不过的事实。
莫里斯并没有注意到夏洛的惊讶,他的思绪已经飘向了远方。
类似的场景,在他的脑海中反复上演过无数次。
为了争夺赏金,为了完成任务,为了活下去,赏金猎人之间的背叛和杀戮,早已是司空见惯的事情。
他曾经亲眼目睹过,昔日的同伴为了独吞赏金,毫不犹豫地将利刃刺入彼此的胸膛;
他也曾亲身体验过,被信任的伙伴出卖,身陷重围,九死一生的滋味。
在赏金猎人的世界里,没有永远的朋友,只有永恒的利益。
“血色荆棘”
的行为,虽然卑劣,但也只是这个残酷世界的一个缩影罢了。
他早已对此习以为常,甚至懒得去评价。
反而,他脑中开始盘算起,如果换做是他,该如何设置陷阱才能万无一失。
“攻城锤的冲击力道是够了,可惜速度太慢,位置也太过明显,稍微有点经验的冒险者都能避开……”
莫里斯的目光扫过通道顶部,脑海中浮现出各种阴狠毒辣的陷阱设计。
“如果换成是利用炼金术,将剧毒气体融入水汽中,再配合光线折射,制造出幻觉,让人在不知不觉中中毒,或许会更有效率……”
他甚至开始思考,如何利用周围的环境,将那些“血色荆棘”
的残党一一留在这里,不浪费一兵一卒。
“莫里斯先生?”
夏洛试探性的呼唤,将莫里斯从沉思中拉了回来。
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