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此处的魔物时之侍从可操控时间流速,使冒险者周围时间变慢,行动与攻击频率降低,自身则加速,攻击迅猛,还能释放时间冲击波造成范围伤害。
记忆抽取者形态虚幻,能穿透防御攻击思维,抽走记忆使冒险者混乱失忆、失去战斗能力,也只有等级足够高且经验丰富的冒险者能达到,之前那些低等级冒险者从来都没有想过会来到这里,各种感激王逍逸大佬的善举,王逍逸不清楚众人的想法,不过系统音又叮叮叮的响起,又收了一波感激值,还有一些罪恶值,他这个队伍里还有冥界的人?不过世界面临巨大危机,什么正义阵营、黑暗阵营,目标一致就好了,没有觉得的正义也没有绝对的邪恶,成人的世界不是非黑即白还有灰色地带
仅有利益二字
历史老师总会说一句话
没有永远的朋友,只有永远的利益。
只要不影响别人,不伤天害理。
系统提示音响起,“叮,被动技能’一个绝逼大好人‘进化成‘一个圣母白莲花‘”
“一个圣母白莲花”
被动技能效果:
1.
善念辐射:随着被动技能的持续进化,善念辐射的范围如涟漪般逐渐扩大。
敌人攻击力降低的比例以及友方单位士气加成的数值都会相应增强,这其中涵盖了攻击力、防御力的提升幅度,以及触发额外攻击或防御效果的概率。
当技能成功生效时,系统适时发出相应的提示音,仿佛在庄严宣告善良力量的降临,为众人带来希望与力量。
2.
善念护盾:伴随被动技能的不断进化,在角色遭受致命伤害的关键时刻,系统将依据角色当前的等级以及过往的善良行为(例如救助其他角色的次数),有一定几率触发强大的善念护盾。
护盾的生命值与角色等级和善良行为紧密相连,其存在期间,角色的闪避几率显着提升,仿佛被幸运之神眷顾。
当护盾破碎时,会对周围敌人造成与角色善良值相关的伤害,同时系统会发出与之对应的提示音,提醒众人善良与邪恶的激烈对抗。
3.
善者召唤:随着被动技能的逐步进化,在特定的地点或战斗场景中,召唤善良npc的几率逐渐增加。
不同场景下召唤出的npc具备不同的奇妙能力,例如在城镇中,可召唤出厨艺精湛的厨师为全体队员恢复生命值;在战斗中,能召唤出孔武有力的强壮士兵协助抵挡伤害或搬运物品。
这些npc的能力表现与角色的等级和过去的善举息息相关。
每当召唤成功时,系统便会发出提示音,增添了一种神秘的仪式感。
4.
欧皇降临:随着被动技能的深度进化,平常抽取道具时,珍贵道具的出现几率大幅提高。
而在每月特定的幸运日,珍贵道具出现的概率更是会进一步激增。
每次抽取道具时,系统都会触发相应的提示音,仿佛是幸运之神的温柔低语,在众人耳畔轻轻诉说着好运即将降临。
5.
善泽恩赐(新增):这份额外的恩赐,宛如上天对善良之人的慷慨馈赠。
角色及影响范围内的友方单位在战斗与冒险中,将获得经验加成、金钱加成以及道具掉落几率提升。
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