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我点点头,交给他30个金币,阿汉道:“我去给家里人买食物,你等我一下好吗?”
我忽然觉得自己有些太不厚道了,阿汉是这么顾家的一个好丈夫好父亲,我还这样杀他价,是不是太过分了。
哎,老毛病又犯了,我怎么总是忘记自己是一个游戏玩家,为什么老是顾及这些NPC的感受,大概是因为我现在全部生活都在游戏里吧。
其实,说起来,我好象跟普通人是相反的,寻常人在现实中过着真实的生活,在游戏里是虚拟的。
而我,回到现实世界除了听听声音,幻想一些事情,就没别的了,与之相比,在游戏中的生活反而更真实。
倒底,哪里是虚幻,哪里是现实,对我来说,真是一个难以界定的概念啊。
我叫住阿汉:“等下我会带你去办事,恐怕有些难度,这10个金币,你拿去买满药,然后,到失落之村去买匹马,并学习骑术,办完了就到城里乐馆找我吧。”
阿汉去了。
我看看面前那些椅子,忽然心有所感。
雇佣这样的制度,又是一个利于有钱人的设定,而且,将大大影响游戏的平衡。
夕阳城只是一个小城,却已有好几个超过百级的战斗NPC和专家级的生活职业NPC,虽然很贵,但对有钱人来讲,还是负担得起的,只要雇几个,就可以踩平多少BOSS啊。
有个100级魔法师,标价是每天800金币,打BOSS8000金币,一个金币换算成现金,是100世界通用币,拿80万现金投入游戏的人,在我那个年代,就已经出现过了,现在应该是更多,尤其是打死高级BOSS获得的利益,应该还高于8000金币,这样的生意,肯定会有不少人做。
现在其实已经不止我一个人能进地下黑市了,在游戏新出现的一个排行榜上,列出了获得爵位的人名,上榜53人,我是倒数的几位。
不过,虽然最高的那个玩家已经是勋爵,还没有获得领地。
至于做店主,需要至少一项练到大师级以上的生活技能,目前游戏中还没有出现。
可是,要不了多久,游戏中领主和店主就会越来越多,那时,真的就是拼谁的钱多了。
算了,不想那么多,游戏公司想尽办法挣钱,也是天经地义的,我现在还是抓紧时间,最大限度地使用阿汉,杀死地龙卖掉宝石,马上拿那笔钱再去雇人,然后……
我已经幻想得要乐晕过去了,赶紧拍自己的头,清醒过来。
物品市场我先不忙去了,直接跑到情报市场。
情报市场有几十个NPC,分别可以交易“资源情报”
、“职业任务情报”
、“佣兵任务情报”
、“装备情报”
、“特殊物品情报”
、“药物配方情报”
等等。
除了买情报,居然还可以卖情报。
我把自己发现的山洞中的“巨龙化石”
分别卖给“资源”
和“考古”
的两个NPC,得到40个金币。
卖情报还算便宜的,买情报却贵得多。
我想买的“全职工会情报”
,没得卖,而“地龙的资料”
竟要500个金币!
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