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刺客显然没料到这一幕,脸上浮现一丝惊愕,他本能地挥刀劈向木偶。
刀刃落下,木偶竟瞬间裂解,化作数道残影,而真正的攻击,却是从另一个方向袭来。
“咔嚓——”
无面匠指尖轻微颤动,几乎不可察觉的丝线沿着空气流动的轨迹滑行,瞬间缠绕住刺客的手腕。
她的声音柔和而无情,仿若一场静默的裁决:“你不属于这里。”
整个交战过程,仅仅持续了不到十五秒。
凯瑟琳与罗洪甚至完全无法捕捉到每一个动作的细节,只能看见敌人接连倒下,鲜血在暗影中渗透开来,所有的攻势都在顷刻间被粉碎。
这种现象并非罕见,但极少有人能够精准地描述其运作方式。
对于战斗中的顶尖高手而言,交锋不仅是肉体的较量,更是一种对时间维度的掌控。
在极端的战斗状态下,大脑的神经反射系统进入超速运转模式,感知系统被放大,对动态事物的捕捉能力增强,而非必要的信息输入则被自动削弱。
外界的战斗节奏在他们的视角中被延展放慢,每一个动作都被拆解成极度细腻的单位,使他们能够在微秒之间做出战术决策。
这种现象被称为“战斗视域扩张效应”
。
这一神经机制的核心在于去甲肾上腺素和多巴胺的高效调控。
在极端紧张的环境下,这些神经递质会协同作用,使得个体的感知系统能够承受极高的信息负荷,从而让战斗者进入近乎超人的反应状态。
对于普通个体而言,时间流速的恒定性使他们的反应受到物理限制,但对于习惯高强度战斗的战士而言,他们的大脑正在以一种外人无法理解的方式运作,使他们能够在极端条件下做出最精确的应对。
这种能力并非天赋,而是通过高度密集的训练与实战经验所锤炼而成的结果。
而对于气的使用者来说,这倒是比普通人要更加简单。
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一旦这种效应成为战斗者的常态,他们将不再受到传统时间感知的束缚,而是能在千钧一发之际做出精准无误的抉择。
随着无面匠的木偶缓缓落地,丝线仍在微微颤动,仿佛尚未从战斗的节奏中完全抽离。
英普瑞斯松开拳头,拳骨上仍残留着血迹,但他没有丝毫的喘息,目光直接落在仍然站立的几名敌人身上。
迅影缓缓收刀,刀刃上的血迹尚未干涸,她的眼神冷漠,不带一丝波澜。
魅影则轻轻甩了甩手中的银针,嘴角浮现出一丝若有似无的笑意,仿佛这场战斗只是他无聊时的一场小型实验。
无面匠的指尖微微一颤,细如发丝的丝线收缩,操控着木偶缓缓落地,最后一丝灵动的光芒从木偶的眼眸中消散,似乎它从未真正活过。
仓库内弥漫着血腥气息。
地面上横陈着尸体,空气中浮动着刚刚战斗留下的微尘,尚未完全沉降。
残存的敌人依旧跪伏在地,喘息声凌乱,眼神中透出的惊惧却并非仅仅针对眼前的四位强者。
罗洪缓缓吐出一口气,眸色深邃,透着一丝隐约的不安。
他在庆幸这四个怪物幸亏不是敌人。
若是自己对上他们恐怕早已死无葬身之地。
然而,他察觉到了异常。
那些仍存活的敌人虽然满脸恐惧,但他们的恐惧来源似乎并不仅仅是这场战斗的失败。
他们的视线游离,时不时扫向阴影深处,仿佛那里潜藏着某种更致命的威胁。
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