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四、法师技能(法师技能太复杂,而且有的一时想不到,我就捡几个主要的写上,以后根据情节需要再补)
1、地狱火海(火)(初级):消耗半径5米的圆区内所有敌人生命,100秒,持续时间30秒,冷却时间8小时。
施法时不能移动。
100级以上方可使用。
(10m、15m、20m;200S、300S、400S;30S、35S、40S)
2、火球术(火)
3、魔法护盾(水火均有)
4、星耀(水)(初级):补充周围5米内所有队友生命,100秒,持续30秒,冷却8小时。
施法时不能移动。
100级以上方可使用。
(10m、15m、20m;200S、300S、400S;30S、35S、40S)
5、水箭术(水)
5、显形(水)(初级):找出自身周围10m内的隐身角色。
使用此技能时区域范围内角色的隐身术将被自动解除,持续时间25秒,冷却时间5分钟。
(20m、30m、50m;30S、50S、80S;4M、3M、3M)
6、疗伤(水)
7、牺牲(水)(不可升级)以自身的死亡为代价换取一名玩家复活。
自身死亡后掉一级,复活的玩家不掉级。
第一卷 立团
为了方便大家理解,干脆把技能设定搞上来吧。
以前没上传是因为这些都是本人自已乱想乱编的,因此难免会有诸多不合理之处,怕贻笑大方。
但是如果不影响到对书中内容的理解,大家就将就着看吧,呵呵。
一、刺客技能
初级刺客
技能:(分初、中、高、终四级)
1、隐身(初级):使自身处于隐身状态,移动速度降为正常移动速度的55%,持续时间15秒,冷却时间4分种。
喝药或攻击后隐身状态解除。
(65%、80%、100%;25S、40S、60S;4M、3M、3M)
2、神行(初级):提高自身移动速度20%,持续时间20秒,冷却时间4分钟。
(30%、50%、80%;20S、20S、20S;3M、1M30S、45S)
3、连击(初级):对同一目标连续发出2次攻击,击中后每次伤害为基本伤害的60%(即二连击累计伤害120%)。
冷却时间4分钟。
(3次、4次、4次;65%、70%、80%;3M、2M、1M30S)
4、强化(初级):物理攻击力增加3%,3%机率出现双倍攻击,3%机率忽视防御。
(5%、8%、11%;5%、8%、11%)
5、闪避(初级):永久提高对物理攻击和魔法攻击的回避率6%。
(9%、13%、18%)(被动技能)
6、猝击(不可升级):(可配合隐身)接近对方3米内发出,以自身等级降一级强制性换取对方总生命值50%,冷却时间8小时。
对方等级高过自身50级以上无法使用。
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