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佣兵我就不设级了,不然又要搞出许多麻烦出来。
先说佣兵。
玩家必须要加入佣兵团才能成为佣兵,一般佣兵不能接任务,只有团长能接。
再说佣兵团。
六个级别的佣兵团对应人数上限分别为:20、100、500、3000、10000、不限。
每一级佣兵团只能接该级或该级以下任务或无限制任务。
每完成一次任务都可获得相应的报酬(看发布者出什么报酬了)和佣兵团积分(积分达到一定程度就能升级佣兵团),并且积分高低与佣兵团的等级差别有关。
比如C级佣兵团做A级任务,比A级佣兵团做A级任务,得的积分要少得多;同理,如果C级佣兵团做了一个S级的无限制任务,那它得到的积分,又比S级的佣兵团做该任务能得到更多积分。
(有点晦涩难懂啊,大概明白就行了)
一个佣兵团最多能接5个在手任务。
任务失败会扣除佣兵团一定的积分。
再说任务。
任务被接后就会从任务榜上消除,也就是说一个任务只能一个佣兵团接手。
当然如果接手的佣兵团失败,该任务会再次出现在任务榜上。
无限制任务并不是没有等级的任务,只是不限制接受者的级别。
比如可能有这样一个任务,佣兵协会定为是S级,但发布者特别说明无限制,那么这就是一个无限制任务,即使是A级佣兵团也可以领取该S级任务。
如发布者无特别说明,则只有S级以上的佣兵团(包括S级)才能领取。
另外,一般任务都是限时的,超过时间没完成就算失败。
当然对应的也就有不限时任务,不限时任务无需办理申领手续,只要完成随时可以去交任务,谁先交算谁的。
技能设定
为了方便大家理解,干脆把技能设定搞上来吧。
以前没上传是因为这些都是本人自已乱想乱编的,因此难免会有诸多不合理之处,怕贻笑大方。
但是如果不影响到对书中内容的理解,大家就将就着看吧,呵呵。
一、刺客技能
初级刺客
技能:(分初、中、高、终四级)
1、隐身(初级):使自身处于隐身状态,移动速度降为正常移动速度的55%,持续时间15秒,冷却时间4分种。
喝药或攻击后隐身状态解除。
(65%、80%、100%;25S、40S、60S;4M、3M、3M)
2、神行(初级):提高自身移动速度20%,持续时间20秒,冷却时间4分钟。
(30%、50%、80%;20S、20S、20S;3M、1M30S、45S)
3、连击(初级):对同一目标连续发出2次攻击,击中后每次伤害为基本伤害的60%(即二连击累计伤害120%)。
冷却时间4分钟。
(3次、4次、4次;65%、70%、80%;3M、2M、1M30S)
4、强化(初级):物理攻击力增加3%,3%机率出现双倍攻击,3%机率忽视防御。
(5%、8%、11%;5%、8%、11%)
5、闪避(初级):永久提高对物理攻击和魔法攻击的回避率6%。
(9%、13%、18%)(被动技能)
6、猝击(不可升级):(可配合隐身)接近对方3米内发出,以自身等级降一级强制性换取对方总生命值50%,冷却时间8小时。
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