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第五关,挑战对象:一个二阶火灵族。
(推荐灵力:3000)
“火灵族?”
这个陌生的名字,使得陈晔脸上再次露出疑惑之色。
火灵族这个名字,他以前从来没听说过,这是他第一次见到。
“排在三眼族后面,想来应该是比三眼族更厉害种族吧!”
陈晔思索了片刻,也没有多想。
第六关,挑战对象:十头二级异兽。
(推荐灵力:4000)
第七关,挑战对象:一头克罗拉。
(推荐灵力:5000)
看到克罗拉的名字,陈晔心头一喜,难怪周柏安说战法幻塔能够获得克罗拉晶体,既然能够挑战克罗拉,那奖励克罗拉晶体也说得过去。
克罗拉的出现,让陈晔有些激动。
毕竟,目前还没有渠道可以让他去猎杀克罗拉,而战法幻塔出现克罗拉的挑战,正好可以让他快速熟练和克罗拉的战斗,等真正前往云州猎杀克罗拉时,就不至于出现因为初次面对克罗拉而不知该如何应对,甚至手忙脚乱的情况。
想到这,陈晔心中也是无比感慨。
战法幻塔这个模拟战斗场的出现,能大大解决部分武者在出任务时因为初次遇到其他生物因不了以及经验缺乏等问题而导致的折戟情况。
战法幻塔对武者而言,绝对是顶级发明,那位李修武前辈绝对是配享太庙。
强压心中的激动,陈晔继续往下看去。
第八关,挑战对象:五头克罗拉。
(推荐灵力:6000)
第九关,挑战对象:猛犸族。
(推荐灵力:7000)
又是一个没听说过的异族。
后面几关的推荐灵力看得陈晔是头皮发麻。
‘推荐灵力’什么意思自不用多说,但凡是个武者且识字的人,基本都能理解这个词的意思。
推荐灵力,顾名思义,就是设计战法幻塔方的人给予挑战者的推荐。
比如第一关的推荐灵力是1000道灵力,那挑战者的灵力只要达到1000应该就可以过关了。
给出这个推荐灵力的目的,应该也是告知挑战者对应关卡的挑战对象的实力。
估计是怕有些犯轴的武者不看实际情况,而去死命的往闯关上磕。
现在设计方直接给你建议,告诉你多少灵力可以通关,免得不少一根筋的武者犯轴。
这样设计确实非常便利,也是给挑战对象的实力划出了清晰数据范围,可以说挑战对象的强弱一目了然。
目的就是告诫武者们,在灵力没到位时就别死命往上怼。
当然这样的做的坏处,就是不少人看到推荐灵力时,估计也会被吓得望而却步,不敢继续挑战了。
不过总体而言,这个小设计,利大于弊。
但此时看到后几关的推荐灵力,就连他这个禁忌之子都有些望而生畏了。
第十关,挑战对象:一头三级异兽。
(推荐灵力:8000)
第十一关,挑战对象:六翅神族。
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