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所以还是只能凭藉系统的转盘进行抽卡…唉。
这么想着,闻羽又止不住就是一阵叹息。
却没想到系统竟然,很快给他带来了好消息。
系统:「哇,再次恭喜您呀!
规则竟然觉得您说得非常要道理,就算是治愈卡,也完全能够拥有不同的效果属性。
所以之后的转盘抽卡活动中,本系统将能够为您在空格中,放入不止一张治愈卡哦!
」
闻羽简直有些不敢相信自己听到了什么。
他原本还以为规则会很苛刻来着,结果没想到,竟然这么轻易就答应了?
这让闻羽在高兴过后,很快又变得警觉:系统,规则直接就同意,没有提出什么附加条件吗?
系统:「当然提啦!
您好聪明呀,这都猜到啦!
」
闻羽:「……」
他就知道,这世上果然就没有那么容易的事。
闻羽深吸口气,心想只要附加条件不是太过分,那么跟得到治愈卡相比,他应该都能够接受:所以附加条件是什么?
系统:「规则表明,如果您想要在转盘中,一次性放置不止一张治愈卡,那么每放置一张治愈卡,就需要提高一定的能够进行抽卡的初始能量值。
」
闻羽听得有点绕:举个例子?
系统:「也就是说,原本本系统根据目前已经积攒的能量值,应该是立刻就能够为您准备三次抽卡活动的。
但如果您想要在转盘中,放置超过三张治愈卡的话,那么原本您目前所拥有的三次抽卡机会,就将变成只有一次,以此来换取您在空格中放置三张治愈卡。
如果您想要继续放置更多治愈卡,那么以本系统目前已经积攒的能量值来算,您现在甚至连一次抽卡的机会都没有。
」
闻羽听懂了。
意思就是,抽卡的次数跟系统已经积攒的能量值有关。
转盘空格内治愈卡的数量,又跟能够进行抽卡的最低能量值门槛有关。
如果他想要将空格内填上更多的治愈卡,那么就需要让系统积攒更多的能量,才能够进行一次抽卡。
那么问题来了。
闻羽询问:进行抽卡后,系统你之前积攒下来的能量值,会随着我抽完卡,就直接被消耗一空吗?
如果是这样的话,那这卡是绝对不能抽的。
毕竟系统的能量还跟保护圈进行绑定。
要是能量都被用来抽卡了,到时候保护圈的时间被消耗,直接整个城池都暴露在兽世灾变中了怎么办?那简直太痛苦了。
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