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否则也不会有巫医存在,更不会使得巫医在兽世有很高的身份地位了。
所以为了避免鸟兽族带回越来越多,重伤濒死的强大兽人,领地中的草药数量却越来越少…闻羽不得不试图想点其它办法,看是否能够解决这个危机。
好在系统递交给规则的申请,很快就得到了回复。
系统:「哇,恭喜您呀!
规则同意啦,可以在抽卡转盘中,允许本系统加入治愈卡哦!
」
闻羽顿时眼睛放光,直接就问出最关键的一点:可以在转盘里放几张治愈卡,能让10个空格位里面,全都填上治愈卡吗?
系统:「……」
闻羽没等到系统的立即回复,急得不行,连声催促:系统系统,快回我啊。
系统表示:「您想得也太美好了,那怎么还能算是抽卡呢?简直就相当于是将治愈卡,给直接送到您的手上呀~那您还怎么能够体会到抽卡的乐趣呢!
」
闻羽:「……」
闻羽并不是很想体验抽卡的乐趣,他现在就只想要治愈卡,然后解决掉目前遇到的麻烦。
但他也觉得这个提议,好像是有那么点离谱。
于是闻羽只好再问:那转盘里除了治愈卡,系统你还准备在里面放置什么卡片啊?能先跟我说说,或者干脆将所有能放进去的卡片都告诉我,然后让我自己选择放哪10张卡进行抽吗?
虽然这个方法肯定没有全10张治愈卡好,但肯定也比随机在转盘里放10张卡,结果里面除了1张治愈卡,其它卡片都对现在的闻羽没用要来的好。
毕竟闻羽可不怎么相信他自己的运气,难保不会每次都抽中不想要的卡。
那这卡抽不抽也就没有什么意义了…
系统:「这个倒是可以,您想要在转盘里放置哪些卡片啊?」
闻羽惊喜,赶紧开口:治愈卡治愈卡,然后就是……嗯,所以卡片能重复吗?10个空格都放治愈卡是有点夸张了,那能不能让其中一半都是治愈卡?或者干脆放置不同的治愈卡,比如有的治愈卡能够瞬间治愈10个兽人,有的治愈卡能够瞬间治愈100个兽人,有的治愈卡治愈的时间缓慢,至少需要用时1个小时才能治愈成功,有的治愈卡……
闻羽一冒出这个想法,就止不住思绪。
哗哗哗,很快就给系统罗列了一堆,不同属性效果的治愈卡,并询问能不能都放进转盘。
系统:「……」
系统:「这些都属于治愈卡,理论上来说,都是并不被允许的。
」
但闻羽很快抓住漏洞:系统你也说只是理论上了,我们现在是要解决现实中麻烦的,你怎么能总是拿理论上的规则来限制我的正当需求呢?而且这些虽然都属于治愈卡,可他们的效果都有很大的差别啊?我在原来世界玩游戏的时候,里面的道具还分低中高好几个等级呢,系统你怎么能因为它们都有治愈的效果,就觉得它们完全一样呢?!
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