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一,辅助决策和预见未来:大型军事推演能够模拟对抗环境和条件,对未来重大军事战略和战争问题进行综合决策和指挥对抗的演练,是对未来重大军事战略和战争预见与抉择的先研预演。
二,促进军事理论创新:通过兵棋推演检验新理论新概念的可行性,有助于军事理论创新。
兵棋推演能够增强有关问题表达的直观性、交互性和参与者的体验感,消除因受众个体差异而带来的认知错位,使人们更好更快地抓住问题本质、达成共识。
三,发展新型装备和新质力量:基于兵棋推演来发展新型装备和新质力量,有助于赢得战争主动。
兵棋推演可以构设适应新力量、新装备、新战法所需的虚拟环境,通过逐步评判迭代,实现以较低成本、较高效率和较大可信度完成方案和技术准备。
四,推进军官素质养成:依托兵棋推演推进军官素质养成和国防教育,有助于加速为战育人。
兵棋推演聚焦人机智谋对抗、人机交互形象生动、不受空间地域限制等独特优势,为未来指挥员的成长提供“安全试错的机会”
,有助于人才培养。
五,洞悉战争规律:在兵棋推演中穷尽各种可能并研判影响,更精准把握战争本质。
指挥员的创造性思维活动是作战指挥决策的核心,兵棋推演能够帮助指挥员详尽对比各种情况、充分预想各种可能、充裕准备各种对策,对抓住战争本质赢得战争胜利具有决定作用。
六,检验多样行动作战效能:兵棋推演能够将指挥、作战人员的定性谋划决断,以及武器性能、作战流程的定量刻画描述进行互补和融合,能较好地规避以人为主的“唯经验论”
和以物为主的“唯数据论”
。
通过设置节点性事件,并对各种主客观因素的作战效用作归一化处理等方式,实现按需对整个战役进程作“分段”
“切片”
甚至“单点”
研究,从而能进行更加科学、精准的评估研判,为改进提升部队战斗力服务。
七,国际关系与安全研究:兵棋推演能够帮助决策者理解不同国家的战略意图与潜在行为。
通过模拟国际冲突的可能性,研究者能够为政策制定提供参考,促进国家间的沟通与合作。
肖劲松走到黑板前面,拿起一截粉笔,写下两个字,“推演过去的意义?”
他用粉笔头,敲击着黑板,说道,“我从来都没有看过,对于过去战争的推演,除了游戏,这没有意义!”
然后,他指着一切说道,“想要演算这样一个无比真实的世界,那得需要多么强大、庞大到令人难以想象的算力啊!
简直就是天文数字一般的存在。
然而,即便耗费了这般惊世骇俗的算力,我也实在想不明白,这到底能有什么样的实际意义呢?难道只是为了满足某种虚无缥缈的追求或者毫无头绪的探索吗?这种做法究竟能否带来实质性的改变和进步,还是仅仅停留在理论层面的空想与尝试呢?这一切都让我感到困惑不已。”
所有人,再次陷入沉默,是啊!
用古老的武器,在二战时空,进行大规模演算,有什么意义呢?
不如,将这种算力投入对未来战争的推演,更加有意义,不是吗?
会议室里,一片沉默。
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