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强化版本,但效果却完成不同,类辅助性忍术,通过在脚下布置一个半径十米的巨大的聚雷阵从而完全扼杀巨大的聚雷阵内雷遁忍术的施展以及雷属性查克拉的使用,但被凝聚的雷电之力也会完全消散于地底,无法被运用,还要注意的是,这一过程中施术者是无法使用其他忍术的
146“水遁--大水牢之术-十指鲛杀”
--用如池塘般大小的水牢困住敌人,水中同时幻化出十只狰狞的水鲛张牙舞爪地向着被困在了正中央的敌人扑咬过去
147“逆鲛肌-放”
--本书设定鲛肌的又一特殊能力,总觉得鲛肌吃了那么多查克拉不可能只为了帮鬼鲛补充,多多少少也有自己留一点吧。
因此这里设定鲛肌平时有将一定量的查克拉储存于自己的体内,在最后的危急时刻可以一次性释放出来,形成强大的查克拉风暴,在保护自己和主人的同时,也带给敌人巨大的伤害,但过后需要重新积蓄查克拉
148“水遁--流水行”
--在地面上铺陈少量水流,从而借助水流的力量而使自己快速滑行,更宜在水上使用,目的是加速。
149鬼面术--角都特有的忍术模式,和仙术同级,归根到底也是对于自然力量的另一种应用模式,不过跟仙人模式讲究的天人合一不同,鬼面术是通过角都身上的鬼面将自然界的力量强行掠夺,转化为自己的能量。
“鬼面术--五鬼魔涡”
--将掠夺来的五种自然能量合一,形成巨大的漩涡,电芒,风刃,火球,石笋,还有不时喷射出的水柱充斥着漩涡的每一个角落。
150“鬼面术--魔炎龙”
--在双手的红色鬼面间形成一道巨大的黑色独角火龙
151“叠浪连斩”
--快速地一步步向前迈进着,每迈一步,手中便发出一道刀气,同时再次向前迈进一步,再次斩中先前的刀气,将又一道刀气叠加了进去,不断地叠加着刀气的威力。
152“雷遁--磁雷诀-电磁场”
--在“雷遁--磁雷诀”
的基础上,利用电流的流动在身体周围制造一个电磁场,对外来的事物进行吸引或者排斥
153真识假身--也即用象转之术类制造的真实替身,明月盟采取的方法比较温和,属于改进过的,针对每个人的特点寻找一个符合的被附身者(假体),然后需要附身的人分裂出一个起码有自身八成实力的影分身,再将影分身一定程度改造成灵体状态,然后注入假体,使假体短暂被影分身所控,形成象转之术的效果。
但这一期间附身的人依然保有完整的意识和行动力以及战斗力,而假体在影分身被解除后只要休息一段时间后就会恢复正常,所以可以重复使用,但这一种方法的缺点在于假体是非常难找到的,甚至部分人不存在假体可供使用,比如佐助等血继者,而宁次的假体是他已经开眼的族人
154“密技--傀儡武装”
--将傀儡解体后穿在自己或别人的身上,穿在自己身上时只可以操作身上的傀儡,但套在别人的身上时却没有影响,同时傀儡也可以当一般铠甲使用,不过需要傀儡师提供的查克拉才能保证其行动力和防护力
155“密技--傀儡铁壁”
--用傀儡围成的坚实的钢铁护壁
156“转生之术-改”
--大蛇丸为了让自己的灵魂不再遭受伤害,而改良的转生之术,先将他所谓的容器的灵魂彻底抹杀,再进行转生的禁术。
但由于在这个过程中,容器存在一段灵魂虚无期,失去了灵魂的**,很可能会自动停止一切机能,也即是自动死亡。
因此,转生失败率反而大增。
不过可以通过某些秘法增加**活性。
157“再生”
--大蛇丸的灵魂适应了魔王的魔力的侵蚀后获得的能力,只要大蛇丸的灵魂没有覆灭,而且其中还保持着足够的魔力,他所附身的身体的大脑和心脏这两个最重要的部位也没有被彻底粉碎的话,那他就有办法用魔力对这个身体进行修补,哪怕他的手脚等身体部位被化为灰尘,也能够再生。
备注:魔力只能由大蛇丸的灵魂转化查克拉或自然能量等能量产生,不过可以储存在**中,但**再生的魔力只能由灵魂提供,而且大蛇丸本身也没有办法储存太多魔力,否则会被反噬
158“沙遁--瀑流沙雨”
“沙遁--沙时雨”
攻击性进化版,密集的沙雨攻击,在那强大的力量所推动而造成的恐怖速度的下,这些沙粒的威力也达到了一种惊人的程度。
159“朱雀”
--改良自“千鸟”
的突击型忍术,雷火双性质变化,在“千鸟”
的急速和突刺中加入了火焰的灼烧和爆发另外因为是小型朱雀造型,所以以之名
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