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牛头人酋长阿里斯塔这种在团战中会有奇效和改变占据的辅助。

或者是另类辅助荆棘之兴婕拉以及蜘蛛女王伊丽丝等。

余洛晟用的这些辅助有个共性,那就是这些英雄都有一定的进攻性、限制性,并且能够带起下路甚至全局的节奏。

至于雪人骑士努努、仙灵女巫璐璐、风暴之怒迦娜、琴瑟仙女…娑娜这些主流辅助余洛晟也会用,但用得相对少一些。

总之,他是打辅助的命,但有一颗狂野的心!

余洛晟胜率最高的是机器人布里茨、其次是曙光女神雷欧娜和荆棘之兴。

当然,到了高分排位,往往不是你什么英雄胜率高,就真的可以以这个胜率来获得比赛,如果没有考虑到己方的阵容和对方的阵容而死选英雄,那完全是自寻死路。

比如说对面上单一个鳄鱼,中路一个凯南,辅助是牛头,打野是木木、人马等……

这个时候你选个机器人布里茨……

好吧,对面会发自内心感谢你,同时队友也会感谢你八辈祖宗。

(求收藏,求推荐啊~~会感谢你们八辈祖宗……呃,什么乱七八糟的,会发自内心感谢你们的!

第一卷 第25章唤醒的战心!

2000分排位,打野是必备的。

这里也不嫌唠叨的说下为什么212阵容不是非常合理,为什么非要有一个打野位。

其他路我们暂且不谈,就拿上路来说。

先说经济的问题。

上路的兵线只有一条,两个人一起再怎么打钱也是有限的那么多小兵。

玩英雄联盟稍微有些时间的朋友们都应该知道,两个人同时打钱导致的结果只有一个:两个人都会损失经济!

这种情况下倒不如让一个人有节奏的补兵拿钱,可以保证经济全部给自己或者队友吃到。

(下路也是这个道理。

再谈经验的问题。

一个人吃一条路的经验,肯定要比两个人吃来得高,到达六级的速度会更快。

假如你上路是1个人,对面是2个人。

那么无论对面怎么控兵线,只要你不被杀死,和完全赶出经验区,你的等级都要比对面两个人都高。

而你队伍里还有打野位,打野把野区的经验和经济吃掉,等级在初期拿掉双buff的情况下肯定要比对面2人上路要高的。

这个时候我方打野位到上路配合上单gank对面2人(gank大致可以理解为抓人、杀人)。

你上单级别一般会比对面两个人高,就算没高至少持平。

而你打野英雄等级肯定要比对面高,在初期大家都没有家更换装备的情况下,你们两个等级高出对面两个一级,再加上双buff效果,这对对面的两个英雄就是致命的打击!

往往都是直接拿双杀!

这只是从上路角度来说,打野还会游走别的路,经常造成其他路以多打少的局面,帮助队友建立起优势。

如果你的队友里没有打野,就很难形成这样的优势。

崩了死崩,被无限滚雪球。

里面还有更细节的地方就不多说了,总之211打野阵容要优于212阵容很多。

(最近我发现一些区,打排位都还是212阵容,这风气其实不是很好,虽然我不想写这些概念的问题,但这里玩英雄联盟这款游戏的高端玩家终究不是绝大多数,觉得还是有必要给一些还不是很高端的玩家们解释一下原因。

……

“欢迎来到英雄联盟!”

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