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宴望舒没说之前完全没有想到的WPG战队众人:……

总觉得他们家辅助对于正常人的理解跟别人不太一样。

有几个人能注意到魔藤的种子竟然能触发陷阱啊,这分明就应该是bug!

“上中拿强控,”

司空教练继续安排,“韩国队敢先出两个无位移的英雄,咱们就教他们做人。”

月影箭神和幻影魔藤这对组合虽然很强势,但最大的缺点就是笨重。

就算魔藤克制陷阱猎人的陷阱又如何?

打野陷阱猎人本来也不靠陷阱,他有装备之后的爆炸输出比一些工具人adc更可怕,这才是野核英雄的长处。

韩国队明显是被他们之前试水的辅助陷阱猎人给带偏了,却不知道当初宴望舒拿出陷阱猎人辅助,纯纯是为了打日本队的时候给艾维出气,从来没想过当成常规英雄来玩。

WPG战队当初也没有想过,一个入围赛随便拿出来的英雄,竟然能在决赛时成为他们给韩国队挖下的坑,而韩国队,竟然真的踩进来了。

WPG战队上中两手浑身控制的英雄一出,金教练的脸色立刻不对劲了。

“这个陷阱猎人是打野,不是辅助,”

金教练快速安排着,“ad带净化,团战注意走位,中上出有位移的英雄,你俩自己商量谁先拿。”

韩国队原本的打算是继续打中下双核体系,中单拿大核法师。

但WPG这前三手选出来,彻底打乱了他们的思路。

adc已经是个无位移英雄了,如果中单还拿同样无位移的大法师,简直就是给WPG战队上野立靶子,只要没闪,一个都跑不掉。

无奈之下,韩国队只能临时转变思路,换成中上双灵活英雄,主打单带。

韩国队最终在三楼锁下了中单独脚舞娘,这英雄虽然只有一条腿,但却有两段位移,十分灵活。

而他们这么选的代价就是,WPG战队在第二轮ban人的时候,又ban掉了两个打野英雄。

即便是号称世界第一打野的柳成贤被连ban五个打野,也觉得有点头疼。

剩下的打野英雄里虽然也有能用的,但却挑不出一个前期能强势反野的。

看着WPG战队一抢的那个陷阱猎人,柳成贤深吸一口气,开口说道:“给我也拿个野核吧,既然他们要发育,那就一起发育好了。”

60第60章

◎一章◎

“韩国队上当了。”

看到韩国队在第四手拿出了一个同样是需要发育的野核型英雄时,蓝天突然开口说道。

白云不解:“兄弟,怎么说?”

蓝天信心满满的说道:“韩国队觉得WPG战队一楼拿陷阱猎人是想打野核体系,而上中两个控制英雄看起来的确如此,但实际上,我们国内的观众们都知道,WPG战队真正的核心在下路,adc还没出就一切皆有可能。”

果然还是一路看着WPG战队成长的国内解说更了解他们,在韩国队锁下野核型打野之后,WPG战队直接在四五楼锁下了一个钩子型辅助恐惧鬼爪和一个在情理之中又在所有人意料之外的adc英雄——

闪灵。

说情理之中,是因为闪灵本就是萧藏的成名英雄,无论什么时候他拿出来,都不会奇怪;

说意料之外,是因为闪灵在这个版本绝对不是高优先级的adc,整个季中赛从未有人拿出来过。

不,应该说,包括整个春季赛,就连萧藏都从没拿出来过。

所以韩国队压根没考虑过这个英雄,他们在搭配阵容的时候忘记了一个最重要的点——

控制。

对比WPG战队这套控制拉满的阵容,那韩国队的控制就少的可怜。

仅凭魔藤那非锁定的控制技能想要限制浑身都是位移的闪灵,简直是痴人说梦。

韩国队没有办法,只能放弃原本想要拿的单带能力强的上单英雄,转而最后一手也补了一个控制英雄,但这样一来,韩国队的阵容就变得四不像了——

打团一般,单带也不强,灵活也没多灵活,控制能力也就那样。

就像解说说的那样,韩国队掉进了WPG战队的bp陷阱,东拼西凑的阵容过于平庸,找不出一个强势点来。

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