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「大家看我,先杀闪灵。
」
宴望舒这话自信的仿佛对面不是一个最灵活的英雄,而是一根木头桩子一般,而随着他的话音落下,他直接一个q技能钩向他预测中的落点。
「闪灵自己跳到了勾魂使者的钩子上!
」
白云惊呼,「韩国队的adc失误了!
这一波有了!
」
蓝天比白云看得更清楚一些:「不,是预判钩。
兄弟,我有一种感觉,小舒已经完全掌握了申东元这个闪灵的位移规律,他钩的是预判中闪灵的落点,而申东元正好闪过去,所以看起来像是他故意跳到了钩子上一样。
」
如果只有一次,或许会是失误或者巧合,但接下来的游戏里,宴望舒让所有人都看懂了,他不是运气好,而是真的将申东元给看透了。
「这是第几次钩中闪灵了?」
白云的声音都有些恍惚,「不是说好了闪灵克制一切钩子英雄的吗?我怎么感觉说反了呢?」
蓝天:「只能说,小舒的勾魂使者真的是太强了。
不知道现在屏幕前的中国赛区其他战队感觉怎么样,灵魂有没有瑟瑟发抖?」
中国赛区正在观赛的所有选手:……突然不是很想打夏季赛了……
完全沉浸在游戏里的宴望舒节奏快得惊人,只要韩国队有人敢出现在他的钩子范围内,就逃脱不掉被钩中的命运。
如果这一局宴望舒是单排,那他这种见人就上的打法基本等同于送死,但现在,他是在比赛,他有一群全心全意信任他,并且能跟得上的队友。
WPG战队上中野这一局拿到的都是进场型的英雄,只要宴望舒能开得到,他们就会义无反顾的扑进去,而唯一没有位移的魔地之灵,他还有宴望舒的钩子帮忙。
韩国队预想中的互换后排的情形并没有出现,因为当WPG战队切他们后排,他们也想反切萧藏的时候,总有那么一钩子,将萧藏直接拉走,让他们扑空。
比赛前很多人都在质疑勾魂使者要如何能保得住魔地之灵,而WPG战队用实战告诉大家,想要保住自己的adc,最好的办法就是杀死对面所有的人。
最好的默契让萧藏永远在宴望舒开到人的时候出现在能被他勾过去的位置上,传说中的「放风筝」一次次重演。
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