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骰子共有1到6点,投掷出的点数越大,敌人受到的伤害越多。
附有不同点数的伤害列表——
1点:敌对目标恢复50血量
2点:敌对目标恢复10血量
3点:谢谢惠顾
4点:对敌人造成10的扣血
5点:对敌人造成50的扣血
6点:一击必杀
这是一个比较坑的金手指,因为对大部分人来说,他们投掷到的点数会很随机。
幸好,刘彻的运气似乎不错。
他拿着骰子对准前方扑过来的魔物发动判定,直接判定出了5点。
后面又陆续尝试了一下,发现自己投掷出4点和5点的概率最高。
刘彻满意了:
“这个金手指不错。”
唯一的缺点是只能单体攻击,遇到一群怪的话,还是得一个个投掷过去。
旁边的霍去病则是抽中了一柄武器,武器外观和他惯用的林槊差不多。
这柄武器附带连击加成,一次攻击之后,一秒内再次攻击同一个目标,会提升连击数。
连击数越大,伤害值越高。
还有击杀的连击buff,每击杀一个魔物,基础攻击力提升1,buff持续五分钟。
所以只要每次都在五分钟内再击杀一个,就可以持续累积buff,最高可以提升100。
刘彻惊喜:
“你这个也不错啊!”
霍去病点点头,觉得十分满意。
不过很快刘彻就不觉得霍去病这个不错了,因为他发现自己抢不到人头了!
掷骰子判定伤害,是有一个延迟的。
速度再快,掷一次也要一秒钟。
一秒钟够霍去病唰唰几下把残血怪砍死了。
刘彻看了一眼排行榜,自己击杀3个,霍去病击杀10个。
心梗。
那3个还是他运气好随机到了50的扣血,直接把半血怪秒了才抢到的人头。
刘彻于是对霍去病说:
“我们两个各打各的,不要互相抢怪了。”
霍去病倒是没什么意见,就是魔物前进的速度很快。
没他在前面顶着的话,不等刘彻把魔物杀死,可能他自己就先被魔物追上了。
为了给顶头上司充分的发挥空间,霍去病不得不同时拉两个小怪。
一个自己靠连击来击杀,另一个就时不时抽空攻击一下。
把对方留在自己身边,不让它跑去后面寻找刘彻。
刘彻终于不用再烦恼被人抢怪了。
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